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二叉树的遍历算法
先序遍历算法
先序遍历的实现方式在前面已经说过了,比如下面的一棵二叉树:
我们需要先访问根结点A,然后以先序遍历的方式遍历左子树,左子树同样是一棵二叉树,以同样的方式访问根结点B,然后先序遍历B的左子树,会发现,这是一个递归的过程,所以我们可以通过递归实现。 先序遍历算法实现如下:
void PreOrderTraverse(BiTree t){ //判断当前结点是否为空 if(t == NULL){ return; } //输出根结点 printf("%c\t",t->data); //先序遍历左子树 PreOrderTraverse(t->lchild); //先序遍历右子树 PreOrderTraverse(t->rchild); }
代码实现非常简单,但是需要一定的时间理解: 我们首先传入二叉树的根结点,根结点不为空,所以输出A,此时调用自身,将左孩子传入,此时将先序遍历左子树。 传入结点B依然不为空,此时输出B,然后又调用自身,将结点B的左孩子传入,此时将先序遍历结点B的左子树。 传入结点D依然不为空,此时输出D,然后又调用自身,将结点D的左孩子传入,此时左孩子为空,所以函数返回,返回后就执行先序遍历右子树,传入的右孩子仍然为空,此时继续返回,先序遍历结点B的右孩子。 以此类推,注意理解。
我们来测试一下,因为刚刚接触遍历算法,所以这里,我们通过一个比较笨的方式实现二叉树,然后调用先序遍历函数:
int main(){ //创建根结点 BiTree root = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->data = 'A'; //创建根结点的左孩子 root->lchild = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->lchild->data = 'B'; //创建根结点的右孩子 root->rchild = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->rchild->data = 'C'; //创建根结点的左孩子的左孩子 root->lchild->lchild = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->lchild->lchild->data = 'D'; //创建根结点的左孩子的右孩子 root->lchild->rchild = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->lchild->rchild->data = 'E'; //根结点的右孩子无左右孩子 root->rchild->lchild = NULL; root->rchild->rchild = NULL; //根结点的左孩子的左孩子无左右孩子 root->lchild->lchild->lchild = NULL; root->lchild->lchild->rchild = NULL; //根结点的左孩子右孩子无左右孩子 root->lchild->rchild->lchild = NULL; root->lchild->rchild->rchild = NULL; //先序遍历 PreOrderTraverse(root); return 0; }
运行结果:
A B D E C
中序遍历算法
中序遍历和后序遍历的算法就不用分析了,过程是一样的,只不过是操作根结点的顺序变了。 中序遍历算法实现如下:
void InOrderTraverse(BiTree t){ //判断当前结点是否为空 if(t == NULL){ return; } //先序遍历左子树 InOrderTraverse(t->lchild); //输出根结点 printf("%c\t",t->data); //先序遍历右子树 InOrderTraverse(t->rchild); }
后序遍历算法
后序遍历算法实现如下:
void PostOrderTraverse(BiTree t){ //判断当前结点是否为空 if(t == NULL){ return; } //先序遍历左子树 PostOrderTraverse(t->lchild); //先序遍历右子树 PostOrderTraverse(t->rchild); //输出根结点 printf("%c\t",t->data); }
非递归遍历算法
遍历思想
前面介绍了三种遍历算法,都是通过递归实现的,虽然递归实现的代码量非常少,但是递归较难理解,而且空间消耗大,所以这里我也介绍一下遍历算法的非递归实现,具体想用哪种办法就看自己了。
这里以中序遍历算法的非递归实现作为例子重点讲述。 当然思想还是一样的,我们需要优先遍历左子树,然后访问根结点,最后访问右子树,既然是这样,根结点我们就需要先保存下来,这里可以用栈实现。 比如下面的这棵二叉树:
如何实现非递归的中序遍历呢?
中序遍历算法是先遍历左子树,然后访问根结点的,所以一开始传入根结点A,我们不能访问,此时将根结点A入栈,然后遍历根结点A的左子树。
此时以同样的方式遍历左子树,遇到左子树的根结点B,同样不能访问,将根结点B入栈,然后遍历根结点B的左子树。
我们接着遍历结点B的左子树,同样将根结点D入栈。
此时结点D无左孩子,这样就可以访问根结点了,对栈进行出栈操作,因为栈的特性,此时出栈结点为D。
然后遍历根结点D的右子树,因为结点D无右孩子,此时需要退回到结点B,这时候结点B的左子树已经遍历完了,可以访问根结点了,对栈进行出栈操作,出栈结点为B。
此时根结点A的左子树也遍历完了,又进行出栈操作,出栈结点为A。
以同样的方式遍历右子树,遇到结点C,先入栈,然后访问其左子树,结点C无左孩子,所以结点C出栈,接着遍历右子树,以此类推。
遍历结果为:D B A C E
算法实现
实现思想讲解清楚了,接下来是算法实现,在实现这个算法之前我们还需要实现一个栈结构,这里采用顺序栈。
#define TElemType char int top=-1;//top变量时刻表示栈顶元素所在位置 //构造结点的结构体 typedef struct BiTNode{ TElemType data;//数据域 struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针 }BiTNode,*BiTree; //前序和中序遍历使用的进栈函数 void push(BiTNode** a,BiTNode* elem){ a[++top]=elem; } //弹栈函数 void pop( ){ if (top==-1) { return ; } top--; } //模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值 void displayElem(BiTNode* elem){ printf("%c ",elem->data); } //拿到栈顶元素 BiTNode* getTop(BiTNode**a){ return a[top]; } //中序遍历非递归实现 void InOrderTraverse(BiTree Tree){ BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈 BiTNode * p;//临时指针 p=Tree; //当p为NULL并且栈为空时,表明树遍历完成 while (p != NULL || top!=-1) { //如果p不为NULL,将其压栈并遍历其左子树 if (p != NULL) { push(a, p); p=p->lchild; } //如果p==NULL,表明左子树遍历完成,需要遍历上一层结点的右子树 else{ p=getTop(a); pop(); displayElem(p); p=p->rchild; } } }
层次遍历算法
层次遍历算法是通过二叉树的层次决定的,如下面的一棵二叉树:
它的层次遍历结果为:A B C D E,即从上到下,从左到右进行遍历。 对于层次遍历,我们可以使用队列实现。 首先传入根结点A,此时将根结点A入队,然后就可以执行出队操作,出队结点为A;
出队之后判断根结点A是否有左右孩子,如果有,则将结点B、C分别入队,然后执行出队操作,由于队列的特性,出队结点为B;
结点B出队之后判断结点B是否有左右孩子,有左孩子,则入队,然后执行出队操作,出队结点为C;
继续判断结点C是否有左右孩子,结点C有右孩子E,将结点E入队,然后执行出队操作,出队结点为D;
判断结点D是否有左右孩子,结点D无左右孩子,直接执行出队操作,出队结点为E; 结点E也无左右孩子,而队列也已经空了,此时遍历完成。
该算法和刚才介绍的非递归遍历算法有异曲同工之妙,这里就不具体写出该算法了,大家可以尝试着自己实现一下。
先序遍历建立二叉树算法
在学习遍历算法的时候,还记得我们是如何建立二叉树的吗?
int main(){ //创建根结点 BiTree root = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->data = 'A'; //创建根结点的左孩子 root->lchild = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->lchild->data = 'B'; //创建根结点的右孩子 root->rchild = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->rchild->data = 'C'; //创建根结点的左孩子的左孩子 root->lchild->lchild = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->lchild->lchild->data = 'D'; //创建根结点的左孩子的右孩子 root->lchild->rchild = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->lchild->rchild->data = 'E'; //根结点的右孩子无左右孩子 root->rchild->lchild = NULL; root->rchild->rchild = NULL; //根结点的左孩子的左孩子无左右孩子 root->lchild->lchild->lchild = NULL; root->lchild->lchild->rchild = NULL; //根结点的左孩子右孩子无左右孩子 root->lchild->rchild->lchild = NULL; root->lchild->rchild->rchild = NULL; return 0; }
可以看到,这个方法非常麻烦,但是建立算法又建立在遍历算法之上,所以我们应该先掌握遍历算法,再来学习建立算法。
先序遍历建立算法即通过一个先序的遍历序列建立出一棵二叉树,比如下面的一个先序序列: A B C D E G F 需要注意的是,单凭这个先序序列并不能唯一确定一棵二叉树。
比如这两棵二叉树的先序遍历结果均为:A B C D E G F。 所以我们需要对这棵二叉树进行补充,补充一些空结点,然后按照顺序进行建立:
先序遍历建立二叉树算法实现如下:
BiTree CreateBiTreePre(){ BiTree root; char ch; printf("请输入结点数据:\n"); scanf("%c",&ch); getchar(); //接收一个回车 if(ch == '#'){ root = NULL; }else{ //创建结点 root = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); root->data = ch; //递归建立左子树 root->lchild = CreateBiTreePre(); //递归建立右子树 root->rchild = CreateBiTreePre(); } return root; }
测试一下:
int main(){ BiTree root; //先序建立二叉树 root = CreateBiTreePre(); printf("先序遍历:"); PreOrderTraverse(root); printf("\n"); printf("中序遍历:"); InOrderTraverse(root); printf("\n"); printf("后序遍历:"); PostOrderTraverse(root); return 0; }
运行程序,输入:A B C # # D E # G # # F # # # 运行结果:
先序遍历:A B C D E G F
中序遍历:C B E G D F A
后序遍历:C G E F D B A
遍历二叉树算法的应用
下面介绍一下遍历二叉树算法的应用。
复制二叉树
通过遍历一棵二叉树,我们能够将一棵二叉树复制到另一棵二叉树上。
BiTree CopyTree(BiTree t){ BiTree newT; if(t == NULL){ return NULL; }else{ //创建新结点 newT = (BiTree) malloc(sizeof(BiNode)); if(newT == NULL){ exit(-1); } //复制结点的数据域 newT->data = t->data; //递归复制左子树 newT->lchild=CopyTree(t->lchild); //递归复制右子树 newT->rchild=CopyTree(t->rchild); return newT; } }
中序和后序复制二叉树的实现与其类似,不重复讨论。
计算二叉树的深度
遍历二叉树算法还可以用于计算二叉树的深度,算法如下:
int Depth(BiTree t){ int m,n; //判断二叉树是否为空 if(t == NULL){ return 0; //深度为0 } //计算左子树深度 m = Depth(t->lchild); //计算右子树深度 n = Depth(t->rchild); //判断左右子树哪棵树深度最大,最后记得加1(加的是根结点) if(m > n){ return m + 1; }else{ return n + 1; } }
这些算法都比较简单,就不一一分析了,看代码注释应该就能够理解了。
计算二叉树的结点总数
遍历算法因为要访问二叉树中的每个结点,所以它还能够用于计算结点总数,算法实现如下:
int GetNodeCount(BiTree t){ if(t == NULL){ //若当前结点为NULL,返回0 return 0; } //返回左子树结点数 + 右子树结点数 + 根结点 return GetNodeCount(t->lchild) + GetNodeCount(t->rchild) + 1; }
计算二叉树的叶子结点数
计算叶子结点数的方式和刚才的算法类似,下面是代码实现:
int GetLeafCount(BiTree t){ if(t == NULL){ //若当前结点为NULL,返回0 return 0; } if(t->lchild == NULL && t->rchild == NULL){ //若当前结点无左右孩子,则表明是叶子结点 return 1; } //返回左子树叶子结点数 + 右子树叶子结点数 return GetLeafCount(t->lchild) + GetLeafCount(t->rchild); }
线索二叉树的由来
先来看下面这棵二叉树:
这是二叉树存储结构中的二叉链表,其优点是能够很方便地找到任意结点的左右孩子,然而,它也有缺点:一般情况下,无法直接找到某个结点在某种遍历序列下的前驱结点和后继结点。
为了能够方便地找到任意结点的前驱和后继结点,我们可以在结点中保存其前驱和后继的结点地址,但如果为其增设两个指针域显然会牺牲很多空间,为此,我们可以利用二叉链表中的空指针域。
假设一棵具有n个结点的二叉树,其一共有2n个指针域,而n个结点的二叉树有n - 1个孩子结点,也就是说,该二叉树一共使用了n - 1个指针域用来指向左右孩子,这样就有n + 1个指针域是空着的,我们刚好可以利用这些指针域,用它们指向结点的前驱或者后继结点。
如何利用二叉链表中的空指针域
对于一棵二叉树的二叉链表结构,若某个结点的左孩子为空,则将空的左孩子指针域指向其前驱结点;同理,若某个结点的右孩子为空,则将空的友好孩子指针域指向其后继结点。我们将这种改变指向的指针称为"线索",加上了线索的二叉树称为线索二叉树。
看这样的一个例子,比如下面的一棵二叉树:
我们说二叉树的线索化是相对于某个遍历序列而言的,上面这棵二叉树的中序遍历结果为:C B E G D F A 则对于中序遍历序列来说,该如何实现线索化呢?
先看结点A,其右孩子指针域为空,此时我们应该利用起来这个空指针域,让其指向它的后继结点,而从中序遍历结果得知,结点A无后继结点,所以我们最后还是让结点A的右孩子指针域为空,不作处理。
再看结点C,其左右孩子指针域均为空,此时我们先处理左孩子指针域。从中序遍历结果得知,结点C无前驱结点,但其后继结点为B,所以我们不对左孩子指针域作处理,而让右孩子指针域指向结点B。
继续看结点E,其左孩子指针域为空,而其前驱结点为B,所以让其左孩子指针域指向结点B。
处理结点F和结点G的方式也是一样的,最后线索化完成的结果应为:
看到线索化后的二叉树,很多同学可能懵了,这么多的指针指向,到底哪些是指向前驱和后继结点的,哪些是指向孩子结点的呢?
为了区分,我们可以对二叉链表的结点结构增设两个标志域ltag和rtag,并作出如下约定:
- ltag = 0,lchild指向该结点的左孩子
- ltag = 1,lchild指向该结点的前驱
- rtag = 0,rchild指向该结点的右孩子
- rtag = 1,rchild指向该结点的后继
所以其结点结构应为:
typedef struct BiThrNode{ char data; struct BiThrNode *lchild,*rchild; int ltag,rtag; //标志域 }BiThrNode,*BiThrTree;
看下面的一棵二叉树:
对其进行先序线索化,先得出先序遍历结果:A B C D E,其线索化结果为:
其中序线索化结果为(中序遍历结果:B C A E D):
后序线索化就留给大家自己画一画了。