目录
- 一、单链表的概念
- 二、结构体声明:
- 三、函数
- 1.购买节点
- 2.释放节点
- 3.单链表的初始化
- 4.判空函数
- 5.获取单链表有效值个数
- 6.按数据查询(返回含有此数据节点的前驱)
- 7.按数据查询(返回含有当前数据的节点)
- 8.按pos位置查节点的前驱
- 9.按pos位置查节点
- 10.按照节点插入数据
- 11.头插法
- 12.尾插法
- 13.按pos位置插入
- 14.删除ptr指针后续节点
- 15.删除第一个节点
- 16.删除最后一个节点
- 17.删除数据域和val相等的元素
- 18.删除数据域和val相等的所有元素
- 19.清空链表
- 20.销毁链表
- 四.完整代码
一、单链表的概念
单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:数据域(数据元素的映象) + 指针域(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。单链表逻辑上相邻,物理上不一定相邻
二、结构体声明:
typedef int ELEM_TYPE; //有效数据节点结构体设计: typedef struct ListNode { ElemType data;//数据域 struct ListNode* next;//指针域 }ListNode,*LinkList;
三、函数
1.购买节点
从堆区申请一个节点大小的内存,并将申请好内存的地址返回。代码如下:
//购买节点 ListNode* Buynode() { ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); if (s == NULL) exit(1); memset(s, 0, sizeof(ListNode));//将节点内数据全部填充为0 return s;//返回申请成功的节点地址 }
2.释放节点
每次删除节点之后都需要用 free()来释放,否则会造成严重的内存泄漏代码如下:
//释放节点 void Freenode(ListNode*p) { free(p); p = NULL;//防止野指针 }
3.单链表的初始化
将头节点的数据域浪费掉,头节点的指针域2指为NULL,等待插入数据。
单链表设计头节点的目的:
- 防止单链表是空的而设的。当链表为空的时候,带头结点的头指针就指向头结点,如果当链表为空的时候,头结点的指针域的数值为NULL。
- 为了方便单链表的特殊操作,插入在表头或者删除第一个结点。这样就保持了单链表操作的统一性。
- 单链表加上头结点之后,无论单链表是否为空,头指针始终指向头结点,因此空表和非空表的处理统一,方便了单链表的操作,也减少了程序的复杂性和出现bug的机会。
代码实现:
//初始化 //对头结点进行初始化 ListNode* InitList() { ListNode* s = Buynode();//申请一个头节点 s->next = NULL;//将头节点的next域置为空 return s; }
4.判空函数
判断一个单链表是否是空链,只需要判断头节点的指针域是否为NULL
(如果不是一个空链,那么必定存在一个有效值节点,只要存在有效值节点,那么头结点的指针域必不可能指向空,而是指向第一个有效值节点)代码如下:
//判空 bool IsEmpty(LinkList head) { assert(head != NULL); return head->next == NULL; }
5.获取单链表有效值个数
用for循环遍历单链表,使用一个变量充当计数器,每次循环+1,当 p->next == NULL 的时候,返回计数器的值。代码如下:
//获取单链表有效值个数 int GetSize(LinkList head) { assert(head != NULL); int size = 0;//计数器 LinkList p = head->next;//从头结点的下一个开始 while (p != NULL) { size++; p = p->next; } return size; }
6.按数据查询(返回含有此数据节点的前驱)
通过两个指针 prev 和 p 进行遍历,prev从头节点开始,p从 头节点的next域开始,两个指针同步前进同步停止。当 p->data == val(传进来的值)时,循环结束返回 prev的值否则当p ==NULL 时说明将链表遍历完成都没有找到。返回NULL;
当要查询 3 的时候,返回的是 2 的地址,此时prev->next->data == 3
代码如下:
ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* prev = head;//head ListNode* p = head->next;//head->next while (p != NULL && p->data != val)//循环结束条件 { prev = p;//先将prev向后走一步 p = p->next;//然后p向后走一步 } if (p == NULL)//当p ==NULL 说明没有找到 返回NULL { prev = NULL; } return prev; }
7.按数据查询(返回含有当前数据的节点)
通过调用查找前驱的函数找到它的前驱,那么前驱的后继就是当前查询的节点。如果p 是NULL 的话,说明没有找到代码如下:
ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* p = FindPos_Prev(head, val);//调用查找前驱的函数 if (p != NULL) { p = p->next; } return p; }
8.按pos位置查节点的前驱
通过两个指针 prev 和 p 和一个计数器 i 进行遍历,prev从头节点开始,p从 头节点的next域开始,两个指针同步前进同步停止。但是在循环之前需要判断 pos位置是否合法。当pos<1 时 返回NULL
当 p == NULL 的时候说明没有找到退出循环返回 NULL当 i==pos 时 说明找到了这个数据的节点,此时返回prev
代码如下:
ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos) { assert(head != NULL); int i = 1; ListNode* prev = head; ListNode* p = head->next; if (pos < 1) { return NULL; } while (p != NULL && i < pos) { prev = p; p = p->next; i = i + 1; } if (p == NULL) { prev = NULL; } return prev; }
9.按pos位置查节点
通过调用查找前驱的函数找到它的前驱,那么前驱的后继就是当前查询的节点。如果p 是NULL 的话,说明没有找到代码如下:
ListNode* FindPos(LinkList head, int pos) { assert(head != NULL); ListNode* p = FindPos_Prev(head,pos); if (p != NULL) { p = p->next; } return p; }
10.按照节点插入数据
我们认为,形参中传入进来的节点地址就是存在的(通过其他函数嵌套使用,并不可单独使用)直接插入即可。
首先通过 **Buynode()**函数申请一个节点,保存val值然后把ptr->next赋值给s->next 此时s和ptr都指向 300 这个地址然后将 s 的地址赋值给 ptr->next ,完成插入
代码如下:
bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val) { assert(head != NULL); if (NULL == ptr) { return false; } ListNode* s = Buynode(); s->data = val; s->next = ptr->next; ptr->next = s; return true; }
11.头插法
首先通过 **Buynode()**函数申请一个节点,保存val值然后把头节点指向的next的地址赋值给 s->next
最后 把s 的地址赋值给头节点的next域
代码如下:
void Push_Front(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* s = Buynode(); s->data = val; s->next = head->next; head->next = s; }
12.尾插法
先使用一个p指针遍历链表到 p->next == NULL 说明此时p指针所指向的节点就是尾节点使用**Buynode()**申请一个节点,将val值赋值给s 并且将s->next置为空
最后将 s 的地址赋值给 p->next ,完成尾插
代码如下:
void Push_Back(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* p = head; ListNode* s = Buynode(); while (p->next != NULL) { p = p->next; } //退出循环后p指向尾节点 s->data = val; s->next = p->next; p->next = s; }
13.按pos位置插入
首先判断pos的合法性,如果pos<1则退出然后用while循环判断链表是否结束以及 计数链表的位置此时while循环有两种情况结束
- 当 s->next == NULL 时,说明 s指向的链表的尾部,此处退出循环,判断pos和i的关系如果pos>i 说明pos位置远远大于链表有效长度,无法插入。
- 当 i>pos 退出循环时,说明已经找到了pos位置,并且s->next就是待插入位置,此时调用**Insert_Next()**函数,传入s的地址,完成插入
代码如下:
bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val) { assert(head != NULL); if (pos < 1) { return false; }//判断p的合法性 ListNode* s = head; int i = 1;//计数链表位置 while (s->next != NULL && i < pos) { s = s->next; i++; } if (pos > i) { return false; } return Insert_Next(head, s, val);
14.删除ptr指针后续节点
我们认为,形参中传入进来的节点地址就是存在的(通过其他函数嵌套使用,并不可单独使用)直接删除即可。首先 用一个指针保存ptr ->next 的值(也就是待删除结点的地址)
然后将 p->next 的值赋值给 ptr->next
最后使用 Freenode()函数释放p节点
完成删除
代码如下:
bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr) { assert(head != NULL); if (ptr == NULL||ptr->next==NULL)//判断ptr和ptr->next是一个有效值 { return false; } ListNode* p = ptr->next; ptr->next = p->next; Freenode(p);//释放节点 return true; }
15.删除第一个节点
直接调用 **Earse_Next()**函数,传入头节点头节点的后续节点就是第一个节点。代码如下:
void Pop_Front(LinkList head) { assert(head != NULL); Earse_Next(head, head); }
16.删除最后一个节点
通过两个指针 pre和 p分别指向头节点和头节点的下一个节点使用while循环找到 最后一个节点的前驱然后调用 **Earse_Next()**函数,完成删除代码如下:
void Pop_Back(LinkList head) { assert(head != NULL); ListNode* pre = head; ListNode* p = head->next; while (p != NULL && p->next != NULL) { pre = p; p = p->next; } Earse_Next(head, pre); }
17.删除数据域和val相等的元素
通过 **FindPos_Prev()函数查到val数据的节点地址然后通过Earse_Next()**函数,完成删除代码如下:
bool Remove(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); return Earse_Next(head, FindPos_Prev(head, val)); }
18.删除数据域和val相等的所有元素
通过while循环 不断调用**FindValue_Prev()函数返回地址然后通过通过Earse_Next()函数,完成删除一个数据直到FindValue_Prev()**函数返回地址为NULL的时候,说明链表里没有这个数据退出循环,完成删除。代码如下:
void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* s = NULL; while ((s = FindValue_Prev(head, val)) != NULL) { Earse_Next(head, s); } }
19.清空链表
不断调用头删函数,直到除了头节点以外没有任何节点(判空函数)代码如下:
void ClearList(LinkList head) { assert(head != NULL); while (!IsEmpty(head)) { Pop_Front(head); } }
20.销毁链表
清空链表并且释放头节点代码如下:
void DestroyList(LinkList head) { assert(head != NULL); ClearList(head); Freenode(head); }
四.完整代码
1. My_LinkList.h
#ifndef MY_LINKLIST_S#define MY_LINKLIST_Stypedef int ElemType;typedef struct ListNode{<!-- -->ElemType data;//数据元素struct ListNode* next;//指针域}ListNode,*LinkList;//初始化函数 headListNode* InitList();//清空链表void ClearList(LinkList head);//销毁链表void DestroyList(LinkList head);//判空函数 bool IsEmpty(LinkList head);//返回数据节点的个数int GetSize(LinkList head);//传入头节点打印函数void PrintList(LinkList head);//按数据查询返回含有此数据节点的前驱ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val);//按数据查询 返回含有当前数据的节点ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val);//按pos位置查节点ListNode* FindPos(LinkList head, int pos);//按pos位置查节点的前驱ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos);//按节点插入bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val);//从头插入void Push_Front(LinkList head, ElemType val);//尾插法void Push_Back(LinkList head, ElemType val);//按pos位置插入bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val);//删除ptr指针后续节点bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr);//删除第一个节点void Pop_Front(LinkList head);//删除最后一个节点void Pop_Back(LinkList head);//删除数据域和val相等的元素bool Remove(LinkList head, ElemType val);//删除数据域和val相等的所有元素void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val);#ifndef MY_LINKLIST_S #define MY_LINKLIST_S typedef int ElemType; typedef struct ListNode { ElemType data;//数据元素 struct ListNode* next;//指针域 }ListNode,*LinkList; //初始化函数 head ListNode* InitList(); //清空链表 void ClearList(LinkList head); //销毁链表 void DestroyList(LinkList head); //判空函数 bool IsEmpty(LinkList head); //返回数据节点的个数 int GetSize(LinkList head); //传入头节点打印函数 void PrintList(LinkList head); //按数据查询返回含有此数据节点的前驱 ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val); //按数据查询 返回含有当前数据的节点 ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val); //按pos位置查节点 ListNode* FindPos(LinkList head, int pos); //按pos位置查节点的前驱 ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos); //按节点插入 bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val); //从头插入 void Push_Front(LinkList head, ElemType val); //尾插法 void Push_Back(LinkList head, ElemType val); //按pos位置插入 bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val); //删除ptr指针后续节点 bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr); //删除第一个节点 void Pop_Front(LinkList head); //删除最后一个节点 void Pop_Back(LinkList head); //删除数据域和val相等的元素 bool Remove(LinkList head, ElemType val); //删除数据域和val相等的所有元素 void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val);
2. My_LinkList.cpp
#include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include"My_LinkList.h" ListNode* Buynode()//购买节点 { ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); if (s == NULL) exit(1); memset(s, 0, sizeof(ListNode));//将节点内数据全部填充为0 return s;//返回申请成功的节点地址 } void Freenode(ListNode*p) { free(p); p = NULL;//防止野指针 } bool IsEmpty(LinkList head) { assert(head != NULL); return head->next == NULL; } int GetSize(LinkList head) { assert(head != NULL); int size = 0; LinkList p = head->next; while (p != NULL) { size++; p = p->next; } return size; } ListNode* InitList() { ListNode* s = Buynode(); s->next = NULL; return s; } void PrintList(LinkList head) { assert(head != NULL); ListNode* p = head->next; while (p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* p = FindPos_Prev(head, val); if (p != NULL) { p = p->next; } return p; } ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* prev = head;//head ListNode* p = head->next;//head->next while (p != NULL && p->data != val) { prev = p; p = p->next; } if (p == NULL) { prev = NULL; } return prev; } ListNode* FindPos(LinkList head, int pos) { assert(head != NULL); ListNode* p = FindPos_Prev(head,pos); if (p != NULL) { p = p->next; } return p; } ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos) { assert(head != NULL); int i = 1; ListNode* pre = head; ListNode* p = head->next; if (pos < 1) { return NULL; } while (p != NULL && i < pos) { pre = p; p = p->next; i = i + 1; } if (p == NULL) { pre = NULL; } return pre; } bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val) { assert(head != NULL); if (NULL == ptr) { return false; } ListNode* s = Buynode(); s->data = val; s->next = ptr->next; ptr->next = s; return true; } void Push_Front(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* s = Buynode(); s->data = val; s->next = head->next; head->next = s; } void Push_Back(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* p = head; ListNode* s = Buynode(); while (p->next != NULL) { p = p->next; } s->data = val; s->next = p->next; p->next = s; } bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val) { assert(head != NULL); if (pos < 1) { return false; } ListNode* s = head; int i = 1; while (s->next != NULL && i < pos) { s = s->next; i++; } if (pos > i) { return false; } return Insert_Next(head, s, val); /* p->data = val; p->next = s->next; s->next = p; */ } bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr) { assert(head != NULL); if (ptr == NULL||ptr->next==NULL) { return false; } ListNode* p = ptr->next; ptr->next = p->next; Freenode(p); return true; } void Pop_Front(LinkList head) { assert(head != NULL); Earse_Next(head, head); } void Pop_Back(LinkList head) { assert(head != NULL); ListNode* pre = head; ListNode* p = head->next; while (p != NULL && p->next != NULL) { pre = p; p = p->next; } Earse_Next(head, pre); } bool Remove(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); return Earse_Next(head, FindPos_Prev(head, val)); /* ListNode* pre = head; ListNode* p = head->next; while (p != NULL && p->data != val) { pre = p; p = p->next; } if (p != NULL) { Earse_Next(head, pre); } */ } void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val) { assert(head != NULL); ListNode* s = NULL; while ((s = FindValue_Prev(head, val)) != NULL) { Earse_Next(head, s); } } void ClearList(LinkList head) { assert(head != NULL); while (!IsEmpty(head)) { Pop_Front(head); } } void DestroyList(LinkList head) { assert(head != NULL); ClearList(head); Freenode(head); }