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需求描述
现在有这样一个需求:
我有A、B两台服务器,其中A是一个视频处理服务器,B是一个数据存储服务器。此时有一个视频需要先在A服务器上进行一系列处理后,再上传到B服务器上进行存储。
为了减少人工手动处理的工作量,A服务器需要主动向B发送数据,然后B服务器接收数据后进行存储,但是在这个过程中我不希望B服务器接收A服务器之外的其他端上传的数据,所以B在接收数据的时候就需要对数据的来源进行一个验证。
这里A服务器在上传数据时携带自身服务器的硬件信息,通过验证硬件信息的方法,能够确定数据来源是否是A服务器。
确定当前程序运行在那种平台上
IsOSPlatform 方法用于指示当前应用程序是否正在指定平台上运行:
public static bool IsOSPlatform (System.Runtime.InteropServices.OSPlatform osPlatform);
参数osPlatform表示一种操作系统平台:
value | Description |
---|---|
FreeBSD | 获取表示 FreeBSD 操作系统的对象 |
Linux | 获取表示 Linux 操作系统的对象 |
OSX | 获取表示 OSX 操作系统的对象 |
Windows | 获取表示 Windows 操作系统的对象 |
ManagementObjectSearcher类获取硬件信息
ManagementObjectSearcher是一个构造函数,在使用之前需要引入命名空间using System Management,这个构造函数接收一个字符串作为参数,这个字符串一般写作"select * from" + key,这里key的值有多种:
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + Key); // 常用Key值 // 硬件 Win32_Processor, // CPU 处理器 Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条 Win32_Keyboard, // 键盘 Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。 Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器 Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器 Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器 Win32_BaseBoard, // 主板 Win32_BIOS, // BIOS 芯片 Win32_ParallelPort, // 并口 Win32_SerialPort, // 串口 Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置 Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。 Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP) Win32_USBController, // USB 控制器 Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器 Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置 Win32_Printer, // 打印机 Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置 Win32_PrintJob, // 打印机任务 Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口 Win32_POTSModem, // MODEM Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口 Win32_DesktopMonitor, // 显示器 Win32_DisplayConfiguration, // 显卡 Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置 Win32_VideoController, // 显卡细节。 Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。 // 操作系统 Win32_TimeZone, // 时区 Win32_SystemDriver, // 驱动程序 Win32_DiskPartition, // 磁盘分区 Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘 Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。 Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置 Win32_PageFile, // 系统页文件信息 Win32_PageFileSetting, // 页文件设置 Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置 Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要 Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息 Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序 Win32_Service, // 系统安装的服务 Win32_Group, // 系统管理组 Win32_GroupUser, // 系统组帐号 Win32_UserAccount, // 用户帐号 Win32_Process, // 系统进程 Win32_Thread, // 系统线程 Win32_Share, // 共享 Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端 Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议
示例代码
获取CPU序列号
private string GetServerCode() { string code = ""; if (System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.IsOSPlatform(System.Runtime.InteropServices.OSPlatform.Windows)) { ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("Select * From Win32_Processor"); foreach (ManagementObject mo in searcher.Get()) { code = mo["ProcessorId"].ToString().Trim(); break; } } else { code = ExecuteCommand("dmidecode -t Processor | grep ID | sort -u | awk -F':' '{print $2}'"); } Console.WriteLine("serverCode:" + code); return (code ?? "").Replace(" ", "").Trim(); }
在上面获取CPU序列号的示例代码中,首先创建了一个ManagementObjectSearcher对象,然后通过Get()方法获得ManagementObjectCollection集合,然后使用foreach方法遍历这个集合拿到ManagementObject数据,通过managementObject[name]或ManagementObject.GetPropertyValue(name)获得想要的属性。
不过在这之前我并不知道这个name的值具体填什么,这个时候只需要通过console打印一下就好了。