目录
严格相等运算符 (===)
使用 ===
运算符可以比较两个对象是否引用同一个对象。如果两个变量引用了同一个对象,则它们是相等的,否则它们是不相等的。例如:
const obj1 = { a: 1 }; const obj2 = { a: 1 }; const obj3 = obj1; console.log(obj1 === obj2); // false console.log(obj1 === obj3); // true
在上面的例子中,obj1
和 obj2
的属性值相同,但它们是不同的对象,因此它们的 ===
比较返回 false
。而 obj1
和 obj3
引用了同一个对象,它们是相等的,因此 obj1 === obj3
返回 true
。
这里就是严格比较,引用地址和属性名属性值都要一一对应。
对象属性的比较
如果你只是需要比较两个对象的属性是否相等(不比较引用地址),你可以使用循环或 Object.keys
方法来获取对象属性的列表,并比较它们的值。例如:
function isObjectEqual(obj1, obj2) { const obj1Keys = Object.keys(obj1); const obj2Keys = Object.keys(obj2); if (obj1Keys.length !== obj2Keys.length) { return false; } for (let key of obj1Keys) { if (obj1[key] !== obj2[key]) { return false; } } return true; } const obj1 = { a: 1, b: "hello" }; const obj2 = { a: 1, b: "world" }; const obj3 = { a: 1, b: "hello" }; console.log(isObjectEqual(obj1, obj2)); // false console.log(isObjectEqual(obj1, obj3)); // true
在上面的例子中,isObjectEqual
函数比较了 obj1
和 obj2
的属性值并返回 false
,因为它们的 b
属性的值不相等。而 isObjectEqual(obj1, obj3)
返回 true
,因为它们的所有属性值都相等。
使用 Lodash 等工具库判断两个对象是否相等
可以使用 Lodash 的 isEqual
方法(依然不比较引用地址)。isEqual
方法会递归比较两个对象的属性值是否相等,包括嵌套对象和数组。
const obj1 = { a: 1, b: { c: 2 } }; const obj2 = { a: 1, b: { c: 2 } }; const obj3 = { a: 1, b: { c: 3 } }; console.log(_.isEqual(obj1, obj2)); // true console.log(_.isEqual(obj1, obj3)); // false
在上面的例子中,_.isEqual(obj1, obj2)
返回 true
,因为它们的所有属性值都相等,包括嵌套的对象。而 _.isEqual(obj1, obj3)
返回 false
,因为它们的 b.c
属性的值不相等。
JSON.stringify 方法
如果你的对象中只包含简单类型(如数字、字符串、布尔值和 null)以及其他对象或数组,则可以使用 JSON.stringify
方法将对象转换为字符串,然后比较这些字符串(还是不比较引用地址)。例如:
const obj1 = { a: 1, b: "hello", c: true }; const obj2 = { a: 1, b: "hello", c: true }; const obj3 = { a: 1, b: "world", c: true }; console.log(JSON.stringify(obj1) === JSON.stringify(obj2)); // true console.log(JSON.stringify(obj1) === JSON.stringify(obj3)); // false
在上面的例子中,JSON.stringify(obj1)
和 JSON.stringify(obj2)
都返回相同的字符串,因此它们的比较返回 true
。而 JSON.stringify(obj1)
和 JSON.stringify(obj3)
返回不同的字符串,因此比较返回 false
。
需要注意的是,这种方法只适用于简单类型和嵌套对象或数组,因为它无法处理对象中包含函数、正则表达式和 Date 等类型的情况。
使用 Object.is() 方法
它与 ===
运算符类似,但是有一些特殊情况,例如 Object.is(+0, -0)
返回 false
,而 ===
运算符返回 true
。
const obj1 = { a: 1 }; const obj2 = { a: 1 }; const obj3 = obj1; console.log(Object.is(obj1, obj2)); // false console.log(Object.is(obj1, obj3)); // true
在上面的例子中,Object.is(obj1, obj2)
返回 false
,因为 obj1
和 obj2
是两个不同的对象,而 Object.is(obj1, obj3)
返回 true
,因为 obj1
和 obj3
引用了同一个对象。