一文带你理解JavaScript 观察者模式

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时间:2023-05-17
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观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有观察者都会收到通知并进行相应的处理。

观察者模式包含两个角色:

  • 主题(Subject):被观察的对象,它维护了一个观察者列表,可以添加、删除观察者,以及通知观察者状态的变化。
  • 观察者(Observer):观察主题的对象,当主题状态发生变化时,它会接收到通知并进行相应的处理。

为什么需要观察者模式

观察者模式的价值在于它可以将主题对象和观察者对象解耦,使得它们可以独立地进行扩展和修改,同时也可以降低代码的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。

具体来说,观察者模式有以下几个价值:

  • 易于扩展

观察者模式可以在不修改主题对象和观察者对象的情况下,增加新的观察者对象或者新的主题对象,从而实现系统的扩展性。

  • 解耦

观察者模式将主题对象和观察者对象解耦,使得它们可以独立地进行扩展和修改,降低了它们之间的依赖关系,提高了系统的灵活性。

  • 通信

观察者模式通过事件通知的方式,实现了主题对象和观察者对象之间的通信,使得它们可以相互交流和协作,从而实现系统的功能。

总之,观察者模式可以帮助我们更好地组织代码,降低代码的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性,应用广泛,是一种非常有价值的设计模式。

代码示例

下面是一个简单的观察者模式的代码示例:

// 主题对象
class Subject {
  constructor() {
    this.observers = [];  // 观察者列表
  }
  
  // 添加观察者
  addObserver(observer) {
    this.observers.push(observer);
  }
  
  // 删除观察者
  removeObserver(observer) {
    const index = this.observers.indexOf(observer);
    if (index !== -1) {
      this.observers.splice(index, 1);
    }
  }
  
  // 通知所有观察者状态的变化
  notify() {
    for (const observer of this.observers) {
      observer.update(this);
    }
  }
  
  // 更改状态,并通知所有观察者
  setState(state) {
    this.state = state;
    this.notify();
  }
}

// 观察者对象
class Observer {
  // 接收主题对象,并将自己添加到主题的观察者列表中
  constructor(subject) {
    subject.addObserver(this);
  }
  
  // 接收通知并进行相应的处理
  update() {
    console.log('Observer update:', this);
  }
}

// 创建主题和观察者对象
const subject = new Subject();
const observer1 = new Observer(subject);
const observer2 = new Observer(subject);

// 更改主题状态,并通知所有观察者
subject.setState('new state');

这段代码中,我们首先定义了一个主题对象 Subject,它维护了一个观察者列表 observers,并提供了添加、删除观察者的方法,以及通知所有观察者状态变化的方法 notify。在 setState 方法中,我们将状态赋值给 state,并调用 notify 方法通知所有观察者。

然后定义了一个观察者对象 Observer,它在构造函数中接收主题对象 subject,并将自己添加到 subject 的观察者列表中。在 update 方法中,我们打印出观察者自身的信息。

最后创建了一个主题对象 subject,以及两个观察者对象 observer1 和 observer2。调用 setState 方法更改主题状态,并通知所有观察者。

应用场景

观察者模式的应用场景很多,以下是几个常见的场景及对应的代码示例:

DOM事件监听:

常见的如click事件、mouse事件、keyboard事件等,通过addEventListener()方法注册事件,当事件触发时,将自动调用回调函数。

// 注册事件监听
document.addEventListener('click', function() {
  console.log('click事件触发了!');
});

数据绑定

当数据模型发生变化时,观测者模式可通知视图更新,保证数据与视图同步。

// 定义对象属性
let data = { name: '小明', age: 20 };

// 通过Object.defineProperty()方法添加get/set方法
Object.defineProperty(data, 'name', {
  get: function() {
    return this._name;
  },
  set: function(newName) {
    console.log(`修改name属性为:${newName}`);
    this._name = newName;
  }
});

// 修改对象属性
data.name = '小红';

自定义事件

可通过自定义事件的方式实现观察者模式,当自定义事件触发时,所有订阅者都会得到通知并执行其回调函数。

// 创建自定义事件对象
const event = new Event('myCustomEvent');

// 注册事件监听
document.addEventListener('myCustomEvent', function(event) {
  console.log('自定义事件触发了!');
});

// 触发自定义事件
document.dispatchEvent(event);

Promise对象

Promise对象可作为一种观察者模式实现异步编程,当Promise对象状态发生改变时,所有订阅者都会得到通知并执行其回调函数。

// 创建promise对象
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('Promise执行成功!');
  }, 1000);
});

// 注册promise状态变化的回调函数
promise.then(function(data) {
  console.log(data);
});

Pub/Sub模式

Pub/Sub模式是一种松耦合的通信机制,可通过观察者模式实现。当发布者发布消息时,所有订阅者都会得到通知并执行其回调函数。

// 创建Pub/Sub对象
const pubsub = {
  subscribers: {},
  subscribe(eventName, handler) {
    // 添加事件订阅者
    if (!this.subscribers[eventName]) {
      this.subscribers[eventName] = [];
    }
    this.subscribers[eventName].push(handler);
  },
  unsubscribe(eventName, handler) {
    // 取消事件订阅者
    if (!this.subscribers[eventName]) {
      return;
    }
    const index = this.subscribers[eventName].indexOf(handler);
    this.subscribers[eventName].splice(index, 1);
  },
  publish(eventName, data) {
    // 发布事件
    if (!this.subscribers[eventName]) {
      return;
    }
    this.subscribers[eventName].forEach((handler) => {
      handler(data);
    });
  },
};

// 订阅事件
pubsub.subscribe('myEvent', function(data) {
  console.log(`收到myEvent事件,数据为:${data}`);
});

// 发布事件
pubsub.publish('myEvent', 'Hello World!');

以上就是一文带你理解JavaScript 观察者模式的详细内容,更多关于JavaScript 观察者模式的资料请关注其它相关文章!

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