Java中如何处理异常类型

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时间:2023-04-28
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一、异常的描述

程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常。异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止。在Java中即,Java在编译或运行或者运行过程中出现的错误。

Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制。

异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰。

Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手动抛出的,只要在Java程序中产生了异常,就会用一个对应类型的异常对象来封装异常,JRE就会试图寻找异常处理程序来处理异常。

  • 异常指在运行时期发生的不正常情况。

  • 在java中用类的形式对不正常情况进行了描述和封装对象。

  • 描述不正常情况的类,就成为异常类。

  • 将正常代码和问题处理代码分离,提高阅读性。

  • 其实异常就是java通过面向对象的思想将问题封装成了对象,用异常类对其进行描述。

二、异常的体系

两大类:

  • hrowable:可抛出的异常,无论是error还是exception,问题发生就应该可以抛出,让调用者知道并且处理。

  • 该体系的特点就是在于Throwable及其所有的子类都具有可抛性。

可抛性到底指的是什么?怎么体现可抛性呢?

  • 通过两个关键字来体现的。

  • throws throw 凡是可以被这两个关键字所操作的类和对象都具有可抛性。

  • 子类1 一般不可处理的。————Error

  • 特点:是由jvm抛出的严重性问题,这种问题发生一般不针对性处理,直接修改程序。

  • 子类2)可以处理的。————Exception,问题抛给调用者,谁用抛给谁。

  • 特点:子类后缀名都是用其父类名作为后缀名,阅读性很强!

范例:比如自定义一个负数角标的异常,使用面向对象思想封装成对象。

  • 注意:如果让一个类称为异常类,必须要继承异常类。因为只有异常体系的子类才具有可抛性。

class FuShuIndex extends Exception{
                //构造函数 和类名一样
                FuShuIndex(){  
                }
                //定义一个带参数的构造函数
                FuShuIndex(String msg){
                    //调用Exception中的带参数异常函数
                    super(msg);  
                }
            }
            主函数 throws FuShuIndex:{
               int[] arr = new int[3];
               method(arr,-7);
            }
            public static int method(int[] arr,int index) throws arrIndexexception {
                 if (index<0){
                    throw new arrIndexexception("数组的角标不能为负数");
                 }
                return arr[index];
            }

三、异常的分类:

编译时被检测异常还要是Exception和其子类都是,除了特殊子类RuntimeException体系未处理即编译失败!

  • 这种问题一旦出现,希望在编译时就进行检测,让这种问题有相应的处理方式,这样的问题都可以针对性处理。

编译时不被检测异常(运行时异常):RuntimeException和其子类

  • 可处理可不处理,编译都可以通过,运行时会检测!

  • 这种问题的发生,无法让功能继续,运算无法运行,更多因为调用的原因导致,或者引发了内部状态的改变导致的。这种问题一般不处理,直接编译通过,在运行时,让调用者时程序强制停止,让调用者对代码进行修正。

throws和throw的区别:

  • throws使用在函数上 ————申明

  • throw使用在函数内,可以抛出多个,用逗号隔开。 ————抛出

  • throws抛出的是异常类,可以抛出多个。

  • throw抛出的是异常对象。

四、异常处理的捕捉形式

这是可以对异常进行针对性处理的方式。

格式:

try{
            //需要被检测异常的代码
        }
        catch(异常类 变量)//该变量用于接收发生的异常对象{
            //处理异常代码
        }
        finally{
            //一定会被执行的代码
      }

范例

class FuShuIndex extends Exception{
            //构造函数 和类名一样
            FuShuIndex(){  
            }
            //定义一个带参数的构造函数
            FuShuIndex(String msg){
                //调用Exception中的带参数异常函数
                super(msg);  
            }
  }

主函数:无需throws抛出,下面我们自己捕获异常

{
           int[] arr = new int[3];
           try{
           method(arr,-7);
           }catch(arrIndexexception a){
                a.printStackTrace();//jvm默认的异常处理机制就是调用异常对象的这个方法。
                System.out.println("数组的角标异常!!!");//自定义捕获后打印的信息
                System.out.println(a.toString());//打印该异常对象的信息
                System.out.println(a.getMessage());//获取我们自定义抛出所定义的信息
                }
  }
public static int method(int[] arr,int index) throws arrIndexexception {
             if (index<0){
                throw new arrIndexexception("数组的角标不能为负数");
             }
            return arr[index];
 }

一个try对应多个catch:

  • 多catch情况下,父类的catch要放在最下面,否则编译为空。

五、异常处理的原则

函数内部如果抛出了需要检测的异常,那么函数上必须申明,或者必须在函数内用try catch捕捉,否则编译失败。

如果调用到了申明异常的函数,要么try catch 或者 throws ,否则编译失败。

什么时候catch?什么时候throws?

  • 功能内容可以解决,用catch。

  • 解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决。

一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应的多个catch来进行针对性处理。

  • 内部有几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛出几个就catch几个异常。

六、finally

通常用于关闭(释放)资源。必须要执行。除非jvm虚拟机挂了。

范例:出门玩,必须关门,所以将关门这个动作放在finally里面,必须执行。

凡是涉及到关闭连接等操作,要用finally代码块来释放资源。

try catch finally 代码块组合特点:

  • try catch finally:当有资源需要释放时,可以定义finally

  • try catch(多个):当没有资源需要释放时,可以不定义finally

  • try finally:异常处理不处理我不管,但是我得关闭资源,因为资源是我开的,得在内部关掉资源。

范例:

try{
                    //连接数据库
                }
                    //没有catch意思不处理异常,只单纯的捕获异常
                finally{
                    //关闭连接
                }

七、异常的应用

老师用电脑讲课范例:

电脑类:

public class Computer {
                private int state = 2;
                public void run() throws lanpingExcption,maoyanExcption{
                    if (state == 1){
                        throw new lanpingExcption("电脑蓝屏啦~");
                    }else if (state == 2){
                        throw new maoyanExcption("电脑冒烟啦~");
                    }
                    System.out.println("电脑启动");
                }
                public void chongqi(){
                    state = 0;
                    System.out.println("重启电脑!");
                }
  }

老师类:

public class Teacher {
            private String name;
            private Computer computer;
            Teacher(String name){
                this.name = name;
                computer = new Computer();
            }

            void teach() throws maoyanExcption{
                try {
                    computer.run();
                    System.out.println(this.name + "开始用电脑讲课了");
                } catch (lanpingExcption l) {
                    l.printStackTrace();
                    computer.chongqi();
                    teach();//重启后再次讲课
                } catch (maoyanExcption m) {
                    m.printStackTrace();
                    test();
                    throw m;
                }
            }

            public void test(){
                System.out.println("大家自己练习去~");
            }

  }

蓝屏异常类:

public class lanpingExcption extends Exception{
            lanpingExcption (String msg){
                 super(msg);
            }
 }

冒烟异常类:

public class maoyanExcption extends Exception {
            maoyanExcption (String msg){
                super(msg);
            }
}

主函数:

public class TestmAIn {
            public static void main (String[] args){
                Teacher teacher = new Teacher("丁老师");
                try {
                    teacher.teach();
                } catch (maoyanExcption m) {
                    //m.printStackTrace();
                    System.out.println("。。。。。");
                }
            }
    }

八、异常的注意事项:

  • 子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果抛出了异常,那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

  • 如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集。

  • 子类覆盖父类,只能抛出父类的异常或者子类。

  • 如果父类的方法没有抛出异常,子类覆盖时绝对不能抛。

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