iOS开发实现CATransition转场动画的基本操作

来自:互联网
时间:2023-04-15
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一、简介
CATransition是CAAnimation的子类,用于做转场动画
能够为图层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点
如:UINavigationController导航控制器就是通过CATransition转场动画实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果

iOS开发实现CATransition转场动画的基本操作

CATransition头文件
动画属性:
type:动画过渡类型
subtype:动画过渡方向
startProgress:动画起点(在整体动画的百分比)
endProgress:动画终点(在整体动画的百分比)
......

 
#import  
CATransition *myTransition=[CATransition animation];//创建CATransition 
myTransition.duration=0.3;//持续时长0.3秒 
myTransition.timingFunction=UIViewAnimationCurveEaseInOut;//计时函数,从头到尾的流畅度 
myTransition.type=kCATransionPush;//动画类型 
myTransition.subtype=kCATransitionFromLeft;//子类型 
//要令一个转场生效,组要将动画添加到将要变为动画视图所附着的图层。例如在两个视图控制器之间进行转场,那就将动画添加到窗口的图层中: 
[[self.view.superview layer]addAnimation:myTransition forKey:nil ]; 
//如果是将控制器内的子视图转场到另一个子视图,就将动画加入到视图控制器的图层。还有一种选择,用视图控制器内部的视图作为替代,将你的子视图作为主视图的子图层: 
 [ self.view.layer addAnimation:myTransition forKey:nil ]; 
[ self.view addSubView:newView ]; 
[oldView removeFromSuperview]; 
//如果你使用的是导航控制器,可以将动画加到导航控制器的视图图层中。 
[ navigationController.view.layer addAnimation:myTransition forKey:nil  ]; 


转场动画过渡效果

iOS开发实现CATransition转场动画的基本操作

二、view类自带转场动画函数
1、单视图

+(void)transitionWithView:(UIView*)view duration:(NSTimeInterval)duration options:
(UIViewAnimationOptions)options
animations:(void(^)(void))animations
completion:(void(^)(BOOLfinished))completion;
参数说明:
duration:动画的持续时间
view:需要进行转场动画的视图
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
2、双视图
+ (void)transitionFromView:(UIView*) fromView
toView:(UIView*) toViewduration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions) options
completion:(void(^)(BOOLfinished))completion;
参数说明:
duration:动画的持续时间
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
三、应用
注意:
转场动画使用注意点:转场代码必须和转场动画代码写在一起,否则无效
1、图片浏览
实例:

iOS开发实现CATransition转场动画的基本操作

代码实现

 
#import "ViewController.h"

 

@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV;

@end

@implementation ViewController

// 注意: 转场动画使用注意点:转场代码必须和转场动画代码写在一起,否则无效
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 实现:图片浏览

    /** 转场代码 */
    static int index = 2;
    NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%d",index];
    _imageV.image = [UIImage imageNamed:imageName];
    index++;

    if (index == 4) {
        index = 1;
    }

    /** 转场动画代码 */
    // 创建转场动画对象
    CATransition *anim = [CATransition animation];

    // 设置转场类型
    anim.type = @"pageCurl";

    // 设置动画的方向
    anim.subtype = kCATransitionFromLeft;

    anim.duration = 3;

    [_imageV.layer addAnimation:anim forKey:nil];
}
@end


2、图标3D翻转:使用UIView自带的单视图的转场动画函数实现

iOS开发实现CATransition转场动画的基本操作

代码实现

 
#import "ViewController.h"

 

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic)  UIImageView *iconView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad{

    [super viewDidLoad];


    UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"1"]];
    [self.view addSubview:iconView];
    iconView.center = self.view.center;
    iconView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    self.iconView = iconView;

    // 设置为圆角图片
    self.iconView.layer.cornerRadius = self.iconView.frame.size.width * 0.5;
    self.iconView.clipsToBounds = YES;
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{

    // UIView自带的转场动画
    [UIView transitionWithView:self.iconView duration:1.0 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft animations:^{ /**  执行左翻转动画,*/
        // 从左边翻转 , 之前设置显示图片1,翻转后显示图2 -》图片1 左翻转到最后显示图片2


        self.iconView.image = [UIImage imageNamed:@"2"];

    } completion:^(BOOL finished) {

        NSLog(@"completion");

        /** 左翻转动画 结束后, 停 1 秒后,再执行 右翻转动画 */

        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_mAIn_queue(), ^{ // 停 1 秒后,再执行 右翻转动画

            [UIView transitionWithView:self.iconView duration:1.0 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight animations:^{ // 然后,从右边翻转,翻转时显示图片1 -》图片2 右翻转最后显示图片1

                self.iconView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];

            } completion:nil];

        });
    }];
}
@end


3、视图间转场动画:使用UIView自带双视图间的转场动画函数实现

 


#import "ViewController.h"

 

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollView;

/** @property (nonatomic, strong) UIView *view1;

/** @property (nonatomic, strong) UIView *view2;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad{

    [super viewDidLoad];

    self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];

    // 1. scrollView 添加 view2 子控件
    UIView *view2 = [[UIView alloc] init];
    view2.backgroundColor = [UIColor greenColor];

    [self.scrollView addSubview:view2];
    self.view2 = view2;

    // 2. scrollView 添加 view1 子控件
    UIView *view1 = [[UIView alloc] init];
    view1.backgroundColor = [UIColor redColor];

    [self.scrollView addSubview:view1];
    self.view1 = view1;

    // 3. frame
    CGFloat scrollViewW = self.scrollView.frame.size.width;
    CGFloat scrollViewH = self.scrollView.frame.size.height;

    view1.frame = CGRectMake(0, 0, scrollViewW, scrollViewH);
    view2.frame = CGRectMake(0, 0, scrollViewW, scrollViewH); // CGRectMake(scrollViewW, 0, scrollViewW, scrollViewH);

    // 4. scrollView
    self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(scrollViewW, scrollViewH);
    // 添加手势
    UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapClick:)];
    [self.scrollView addGestureRecognizer:tap];
}

int i = 1;

// 监听到点击scrollView,进行翻转动画
- (void)tapClick:(UITapGestureRecognizer *)tap{

    if (i % 2 != 0) {

        [UIView transitionFromView:self.view1 toView:self.view2 duration:1.0 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop completion:nil];

    }else{
        [UIView transitionFromView:self.view2 toView:self.view1 duration:1.0 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom completion:nil];
    }

    i++;
}

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