IOS开发之基础数据类型的转换介绍

来自:互联网
时间:2023-04-15
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前言

前几天在做一些小功能的时候,忽然发现有的基础数据转换都忘记了,于是赶紧整理下记下来!方便自己以后查阅,也给有需要的朋友们一些参考,下面话不多说,来看详细的内容。

一、NSString

字符串拼接:

NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",对象,对象];

字符串与int

int intString = [newString intValue];
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%d",intSteing];

字符串与float

float floatString = [newString floatValue];
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%f",floatString];

NSData与字符串

NSString *dataStr = [[NSString alloc] initWithData:data
encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSData *strData = [dataStr dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];

二、NSData

NSData与Byte

NSString *testString = @"1234567890";

NSData *byteData = [testString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];  

Byte *testByte = (Byte *)[byteData bytes];

//----------------------------------------------------
Byte byte[] ={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23};

NSData *adata = [[NSData alloc] initWithBytes:byte length:24];

NSData与UIImage

UIImage *AImage = [UIImage imageWithData: imageData];

NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(aimae);

json转NSData

NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:dic options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&parseError];

三、布尔类型(在计算机内部以int类型存储)

布尔类型是_Bool(别名BOOL),取值范围是1或0,其中1可以用TURE和YES表示,0可以用FALSE和NO表示。

四、枚举类型(在计算机内部以int类型存储)

如果需要定义一组相关常量,可以采用枚举类型,把这些常量定义成一个类型,例如游戏在上、下、左、右方向,可以枚举类型:enum direction{up,down,left,right}.其中,up从0开始,down是1,以此类推加1。如果不想从0开始,也可以指定初始值,如:enum direction{up=1,down,left,right}

五、nil、NULL、NSNull

     1.nil用来给对象赋值(OC的任何对象都属于id类型),Null则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换,nil用于类指针赋值(在OC中类是一个对象,是类的meta-class的实例),而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但使用场合不同。

     2.OC有个特性,就是当发送消息给nil对象使,系统返回0值而不是引起异常,这和Java的NullPointerException以及C/C++的程序直接崩溃的处理完全不同,因为nil是对象的合法值,nil对象同样可以接收消息。

     3.nil被定义为空对象,也就是值为0的对象。

六、id类型

     1.在OC中最普遍的3种类型就是id、Class和SEL, id就是指向OC对象的指针,它等价于C语言中的void *,可以映射任何对象指针类型指向它,或者映射它指向其他的对象。当然,也可以传递任何消息给id,但如果该id不支持这个消息就会返回一个运行时异常。

     2.id数据类型可存储任何类型的对象。从某种意义上说,它是一般对象类型。如果要用基本类型代替,需要对基本数据类型进行封装。

     3.id是一个指向任何一个继承了Object(或者NSObject)类的对象。需要注意的是,id
是一个指针,所以在使用id的时候不需要加星号。例如:id foo = nil;

4.在OC中,id取代了int类型成为默认的数据类型(在C语言上的函数返回值,int是默认的返回类型)。

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