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前言
上一篇做了一个滑动折叠的Header控件,主要就是练习了一下滑动事件冲突的问题,控件和文章写的都不怎么样。本来想通过这篇文章的控件,整合一下前面六篇文章的内容的,结果写的太复杂了,就算了,没有新的技术知识,功能也和之前的安卓广东选择控件类似,不过在写的过程还是有点难度的,用来熟悉自定义view知识还是很不错的。
需求
这里我也不知道应该怎么描述这个控件,标题里用的大小自动变换的类ViewPager,一开始我把它叫做模仿桌面切换的多页面切换控件。大致就是和电视那种切换页面时,中间页面大,边上页面小,切换到中间会有变大的动画效果,我是觉得这样的控件和炫酷。
核心思想如下:
1、类似viewpager,但同时显示两种页面,中间为主页面,左右为小页面,小页面大小一样,间距排列
2、左右滑动可以将切换页面,超过页面数量大小不能滑动,滑动停止主界面能自动移动到目标位置
效果图
编写代码
这里代码写的还是挺简单的,没有用到ViewPager那样的Adapter,也没有处理预加载问题,滑动起来不是特别流畅,页面放置到顶层时切换很突兀,但是还是达到了一开始的设计要求吧!
import android.animation.ValueAnimator import android.annotation.SuppressLint import android.content.Context import android.content.res.Configuration import android.util.AttributeSet import android.view.MotionEvent import android.view.View import android.view.ViewConfiguration import android.view.ViewGroup import androidx.core.animation.addListener import androidx.core.view.children import com.silencefly96.module_common.R import java.util.* import kotlin.math.abs import kotlin.math.max import kotlin.math.pow import kotlin.math.roundToInt /** * @author silence * @date 2022-10-20 */ class DesktopLayerLayout @JvmOverloads constructor( context: Context, attributeSet: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0 ) : ViewGroup(context, attributeSet, defStyleAttr) { companion object{ // 方向 const val ORIENTATION_VERTICAL = 0 const val ORIENTATION_HORIZONTAL = 1 // 状态 const val SCROLL_STATE_IDLE = 0 const val SCROLL_STATE_DRAGGING = 1 const val SCROLL_STATE_SETTLING = 2 // 默认padding值 const val DEFAULT_PADDING_VALUE = 50 // 竖向默认主界面比例 const val DEFAULT_MAIN_PERCENT_VERTICAL = 0.8f // 横向默认主界面比例 const val DEFAULT_MAIN_PERCENT_HORIZONTAL = 0.6f // 其他页面相对主界面页面最小的缩小比例 const val DEFAULT_OTHER_VIEW_SCAN_SIZE = 0.5f } /** * 当前主页面的index */ @Suppress("MemberVisibilityCanBePrivate") var curIndex = 0 // 由于将view提高层级会搞乱顺序,需要记录原始位置信息 private var mInitViews = ArrayList<View>() // view之间的间距 private var mGateLength = 0 // 滑动距离 private var mDxLen = 0f // 系统最小移动距离 private val mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).scaledTouchSlop // 控件状态 private var mState = SCROLL_STATE_IDLE // 当前设置的属性动画 private var mValueAnimator: ValueAnimator? = null // 实际布局的左右坐标值 private var mRealLeft = 0 private var mRealRight = 0 // 上一次按下的横竖坐标 private var mLastX = 0f // 方向,从XML内获得 private var mOrientation: Int // 是否对屏幕方向自适应,从XML内获得 private val isAutoFitOrientation: Boolean // padding,从XML内获得,如果左右移动,则上下要有padding,但左右没有padding private val mPaddingValue: Int // 竖向主内容比例,从XML内获得,剩余两边平分 private val mMainPercentVertical: Float // 横向主内容比例,从XML内获得,剩余两边平分 private val mMainPercentHorizontal: Float // 其他页面相对主界面页面最小的缩小比例 private val mOtherViewScanMinSize: Float init { // 获取XML参数 val typedArray = context.obtainStyledAttributes(attributeSet, R.styleable.DesktopLayerLayout) mOrientation = typedArray.getInteger(R.styleable.DesktopLayerLayout_mOrientation, ORIENTATION_VERTICAL) isAutoFitOrientation = typedArray.getBoolean(R.styleable.DesktopLayerLayout_isAutoFitOrientation, true) mPaddingValue = typedArray.getInteger(R.styleable.DesktopLayerLayout_mPaddingValue, DEFAULT_PADDING_VALUE) mMainPercentVertical = typedArray.getFraction(R.styleable.DesktopLayerLayout_mMainPercentVertical, 1, 1, DEFAULT_MAIN_PERCENT_VERTICAL) mMainPercentHorizontal = typedArray.getFraction(R.styleable.DesktopLayerLayout_mMainPercentHorizontal, 1, 1, DEFAULT_MAIN_PERCENT_HORIZONTAL) mOtherViewScanMinSize = typedArray.getFraction(R.styleable.DesktopLayerLayout_mOtherViewScanMinSize, 1, 1, DEFAULT_OTHER_VIEW_SCAN_SIZE) typedArray.recycle() } override fun onFinishInflate() { super.onFinishInflate() // 获得所有xml内的view,保留原始顺序 mInitViews.addAll(children) } // 屏幕方向变化并不会触发,初始时会触发,自适应 override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh) // Log.e("TAG", "onSizeChanged: w=$w, h=$h") // 根据屏幕变化修改方向,自适应 if (isAutoFitOrientation) { mOrientation = if (w > h) ORIENTATION_HORIZONTAL else ORIENTATION_VERTICAL requestLayout() } } // 需要在manifest中注册捕捉事件类型,android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" public override fun onConfigurationChanged(newConfig: Configuration) { super.onConfigurationChanged(newConfig) if(newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { mOrientation = ORIENTATION_VERTICAL requestLayout() }else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { mOrientation = ORIENTATION_HORIZONTAL requestLayout() } } // 排列规则:初始化第一个放中间,其他向右排列,中间最大,中心在左右边上的最小,不可见的也是最小 // view的大小应该只和它在可见页面的位置有关,不应该和curIndex有关,是充分不必要关系 override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) // 获取默认尺寸,考虑背景大小 val width = max(getDefaultSize(0, widthMeasureSpec), suggestedMinimumWidth) val height = max(getDefaultSize(0, heightMeasureSpec), suggestedMinimumHeight) // 设置间距 mGateLength = width / 4 // 中间 view 大小 val maxWidth: Int val maxHeight: Int // 不同方向尺寸不同 if (mOrientation == ORIENTATION_HORIZONTAL) { maxWidth = (width * mMainPercentHorizontal).toInt() maxHeight = height - 2 * mPaddingValue }else { maxWidth = (width * mMainPercentVertical).toInt() maxHeight = height - 2 * mPaddingValue } // 两侧 view 大小,第三排 val minWidth = (maxWidth * mOtherViewScanMinSize).toInt() val minHeight = (maxHeight * mOtherViewScanMinSize).toInt() var childWidth: Int var childHeight: Int for (i in 0 until childCount) { val child = mInitViews[i] val scanSize = getViewScanSize(i, scrollX) childWidth = minWidth + ((maxWidth - minWidth) * scanSize).toInt() childHeight = minHeight + ((maxHeight - minHeight) * scanSize).toInt() // Log.e("TAG", "onMeasure($i): childWidth=$childWidth, childHeight=$childHeight") child.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY), MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeight, MeasureSpec.EXACTLY)) } setMeasuredDimension(width, height) } // 选中view为最大,可见部分会缩放,不可见部分和第三排一样大 private fun getViewScanSize(index: Int, scrolledLen: Int): Float { var scanSize = 0f // 开始时当前view未测量,不计算 if (measuredWidth == 0) return scanSize // 初始化的时候,第一个放中间,所以index移到可见范围为[2+index, index-2],可见!=可移动 val scrollLeftLimit = (index - 2) * mGateLength val scrollRightLimit = (index + 2) * mGateLength // 先判断child是否可见 if (scrolledLen in scrollLeftLimit..scrollRightLimit) { // 根据二次函数计算比例 scanSize = scanByParabola(scrollLeftLimit, scrollRightLimit, scrolledLen).toFloat() } return scanSize } // 根据抛物线计算比例,y属于[0, 1] // 映射关系:(form, 0) ((from + to) / 2, 0) (to, 0) -> (0, 0) (1, 1) (2, 0) @Suppress("SameParameterValue") private fun scanByParabola(from: Int, to: Int, cur: Int): Double { // 公式:val y = 1 - (x - 1).toDouble().pow(2.0) // Log.e("TAG", "scanByParabola:from=$from, to=$to, cur=$cur ") val x = ((cur - from) / (to - from).toFloat() * 2).toDouble() return 1 - (x - 1).pow(2.0) } // layout 按顺序间距排列即可,大小有onMeasure控制,开始位置在中心,也和curIndex无关 override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) { val startX = (r + l) / 2 // 排列布局 for (i in 0 until childCount) { val child = mInitViews[i] // 中间减去间距,再减去一半的宽度,得到左边坐标 val left = startX + mGateLength * i - child.measuredWidth / 2 val top = (b + t) / 2 - child.measuredHeight / 2 val right = left + child.measuredWidth val bottom = top + child.measuredHeight // Log.e("TAG", "onLayout($i): left=$left, right=$right") child.layout(left, top, right, bottom) } // 修改大小,布局完成后移动 scrollBy(mDxLen.toInt(), 0) mDxLen = 0f // 完成布局及移动后,绘制之前,将可见view提高层级 val targetIndex = getCurrentIndex() for (i in 2 downTo 0) { val preIndex = targetIndex - i val aftIndex = targetIndex + i // 逐次提高层级,注意在mInitViews拿就可以,不可见不管 if (preIndex in 0..childCount) { bringChildToFront(mInitViews[preIndex]) } if (aftIndex != preIndex && aftIndex in 0 until childCount) { bringChildToFront(mInitViews[aftIndex]) } } } // 根据滚动距离获得当前index private fun getCurrentIndex()= (scrollX / mGateLength.toFloat()).roundToInt() override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean { ev?.let { when(it.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> { mLastX = ev.x if(mState == SCROLL_STATE_IDLE) { mState = SCROLL_STATE_DRAGGING }else if (mState == SCROLL_STATE_SETTLING) { mState = SCROLL_STATE_DRAGGING // 去除结束监听,结束动画 mValueAnimator?.removeAllListeners() mValueAnimator?.cancel() } } MotionEvent.ACTION_MOVE -> { // 若ACTION_DOWN是本view拦截,则下面代码不会触发,要在onTouchEvent判断 val dX = mLastX - ev.x return checkScrollInView(scrollX + dX) } MotionEvent.ACTION_UP -> {} } } return super.onInterceptHoverEvent(ev) } // 根据可以滚动的范围,计算是否可以滚动 private fun checkScrollInView(length : Float): Boolean { // 一层情况 if (childCount <= 1) return false // 左右两边最大移动值,即把最后一个移到中间 val leftScrollLimit = 0 val rightScrollLimit = (childCount - 1) * mGateLength return (length >= leftScrollLimit && length <= rightScrollLimit) } @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") override fun onTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean { ev?.let { when(it.action) { // 防止点击空白位置或者子view未处理touch事件 MotionEvent.ACTION_DOWN -> return true MotionEvent.ACTION_MOVE -> { // 如果是本view拦截的ACTION_DOWN,要在此判断 val dX = mLastX - ev.x if(checkScrollInView(scrollX + dX)) { move(ev) } } MotionEvent.ACTION_UP -> moveUp() } } return super.onTouchEvent(ev) } private fun move(ev: MotionEvent) { val dX = mLastX - ev.x // 修改mScrollLength,重新measure及layout,再onLayout的最后实现移动 mDxLen += dX if(abs(mDxLen) >= mTouchSlop) { requestLayout() } // 更新值 mLastX = ev.x } private fun moveUp() { // 赋值 val targetScrollLen = getCurrentIndex() * mGateLength // 不能使用scroller,无法在移动的时候进行测量 // mScroller.startScroll(scrollX, scrollY, (targetScrollLen - scrollX), 0) // 这里使用ValueAnimator处理剩余的距离,模拟滑动到需要的位置 val animator = ValueAnimator.ofFloat(scrollX.toFloat(), targetScrollLen.toFloat()) animator.addUpdateListener { animation -> // Log.e("TAG", "stopMove: " + animation.animatedValue as Float) mDxLen = animation.animatedValue as Float - scrollX requestLayout() } // 在动画结束时修改curIndex animator.addListener (onEnd = { curIndex = getCurrentIndex() mState = SCROLL_STATE_IDLE }) // 设置状态 mState = SCROLL_STATE_SETTLING animator.duration = 300L animator.start() } }
desktop_layer_layout_style.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name ="DesktopLayerLayout"> <attr name="mOrientation"> <enum name ="vertical" value="0" /> <enum name ="horizontal" value="1" /> </attr> <attr name="isAutoFitOrientation" format="boolean"/> <attr name="mPaddingValue" format="integer"/> <attr name="mMainPercentVertical" format="fraction"/> <attr name="mMainPercentHorizontal" format="fraction"/> <attr name="mOtherViewScanMinSize" format="fraction"/> </declare-styleable> </resources>
主要问题
这里用到的知识之前六篇文章都已经讲过了,主要就是有几点实现起来复杂了一些,下面讲讲。
页面的自动缩放
讲解页面的缩放之前,需要先将一下页面的摆放。这里以四分之一为间距来摆放来自XML的view,第一个view放在中间,其他都在其右边按顺序排列。
所以页面的缩放,只和view的位置有关,而view的位置又只和当前控件左右滑动的距离有关,变量就是当前控件横坐标上的滑动值scrollX。根据view的原始index可以得到每个view可见时的滑动值范围,在通过这个范围和实际的滑动值scrollX,进行映射换算得到其缩放比例。这里用到了抛物线进行换算:
// 公式:y = 1 - (x - 1).toDouble().pow(2.0)
// 映射关系:(form, 0) ((from + to) / 2, 0) (to, 0) -> (0, 0) (1, 1) (2, 0)
滑动范围的限定
滑动范围的限定和上面类似,边界就是第一个或者最后一个view移动到正中间的范围,只要实际的滑动值scrollX在这个范围内,那滑动就是有效的。
页面层级提升与恢复
页面层级的提升在我之前文章:手撕安卓侧滑栏也有用到,就是自己把view放到children的最后去,实际上ViewGroup提供了类似的功能:bringChildToFront,但是原理是一样的。
@Override public void bringChildToFront(View child) { final int index = indexOfChild(child); if (index >= 0) { removeFromArray(index); addInArray(child, mChildrenCount); child.mParent = this; requestLayout(); invalidate(); } }
这里的提升view不止一个了,而且后面还要恢复,即不能打乱children的顺序。所以我在onFinishInflate中用一个数组保存下这些子view的原始顺序,使用的时候用这个数组就行,children里面的顺序不用管,只要让需要显示的view放在最后就行。我这里因为间距是四分之一的宽度,最多可以显示五个view,所以在onLayout的最后将这五个view得到,并按顺序放到children的最后。
onDraw探讨
这里我还想对onDraw探讨一下,一开始我以为既然onMeasure、onLayout中都需要去调用child的measure和layout,那能不能在onDraw里面自己去绘制child,不用自带的,结果发现这是不行的。onDraw实际是View里面的一个空方法,实际对页面的绘制是在控件的draw方法中,那重写draw方法自己去绘制child呢?实际也不行,当把draw方法里面的super.draw时提示报错:
也就是说必须继承super.draw这个方法,点开源码发现,super.draw已经把child绘制了,而且onDraw方法也是从里面传出来的。所以没办法,乖乖用bringChildToFront放到children最后去,来提升层级吧,不然也不会提供这一个方法来是不是?