Android富文本实现的几种方式汇总

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时间:2022-08-07
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Android富文本的实现的几种方式

在Android开发过程中,最常见的富文本场景一般都是变色,点击跳转,或者局部变大,而我们实现的方式通常分为两种。

一种是Html的方式定义在string中,通过html标签变色,变大,通过占位符填充数据。一般常用于有国际化的需求。

另一种是CharSequence的setSpan设置自定义Span。功能更强大,细读也更细,便于精准操作。一般用于没有国际化需求的地方。

为什么有国际化相关的要求,是因为一般setSpan的方式都是添加或者根据索引替换对应的文本,如果国际化之后中英马等语言的顺序都变了,自然效果就不同了。当然也可以通过判断语言进行不同的操作。这是后话了。

一,Html的方式实现

1.1 占位符的处理

先看看string xml中如何处理占位符 %N代表第N个参数,如%3代表的是第三个参数; $是结束符;

<string name="string_test_1">学号:%1$d ;姓名:%2$s ;成绩:%3$.2f</string>

使用的时候:

String testStr = getResources().getString(R.string.string_test_1);
String result = String.format(testStr,1001,"张三",9.235);
System.out.println(result);

1.2 Html的占位符

和上面的差不多:

    <string name="purchase_points"><![CDATA[ <font color="#767676">Purchase with</font> 
    <font color="#FF5E75">%s</font><font color="#767676"> points?</font>]]></string>

使用:

    String formatPoints = PointFormatUtils.formatPoints(points);
    String result = String.format(getResources().getString(R.string.purchase_points),formatPoints);
    tv_message.setText(Html.fromHtml(result));

注:Html.fromHtml还分Android N的兼容处理,需要传入Model,不同的Model展示的效果有所不同,这里不做展开。其实效果大差不差。

实现效果:

Android富文本实现的几种方式汇总

结论:

能实现变色,简单的变大等简单功能,由于TextView不能解析更多的Html标签,由此还出现了一些库,让TextView支持更多标签,但是我们Android实现富文本本身就是小功能,还得依赖库支持更多标签也都用不上,得不偿失啊。

如果有一些自定义的需求,我们可以使用自定义标签+自定义标签的功能,例如Html中的自定义字体

1.3 自定义Html标签

先定义自定义字体的Span类

/**
 * 系统原生的TypefaceSpan只能使用原生的默认字体
 * 如果使用自定义的字体,通过这个来实现
 */
public class MyTypefaceSpan extends MetricAffectingSpan {
    private final Typeface typeface;

    public MyTypefaceSpan(final Typeface typeface) {
        this.typeface = typeface;
    }

    @Override
    public void updateDrawState(final TextPaint drawState) {
        apply(drawState);
    }

    @Override
    public void updateMeasureState(final TextPaint paint) {
        apply(paint);
    }

    private void apply(final Paint paint) {
        final Typeface oldTypeface = paint.getTypeface();
        final int oldStyle = oldTypeface != null ? oldTypeface.getStyle() : 0;
        int fakeStyle = oldStyle & ~typeface.getStyle();
        if ((fakeStyle & Typeface.BOLD) != 0) {
            paint.setFakeBoldText(true);
        }
        if ((fakeStyle & Typeface.ITALIC) != 0) {
            paint.setTextSkewX(-0.25f);
        }
        paint.setTypeface(typeface);
    }
}

自定义标签:

/**
 * Html的TextView标签解释
 * <face></face>
 */
public class TypeFaceLabel implements Html.TagHandler {
    private Typeface typeface;
    private int startIndex = 0;
    private int stopIndex = 0;

    public TypeFaceLabel(Typeface typeface) {
        this.typeface = typeface;
    }

    @Override
    public void handleTag(boolean opening, String tag, Editable output, XMLReader xmlReader) {
        if (tag.toLowerCase().equals("face")) {
            if (opening) {
                startIndex = output.length();
            } else {
                stopIndex = output.length();
                //使用的是自定义的字体来实现
                output.setSpan(new MyTypefaceSpan(typeface), startIndex, stopIndex, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
            }
        }
    }
}

定义Xml并使用,注意自定义face标签

  String content = "<font color=\"#000000\">HR from </font>" +
                    "<face><font color=\"#0689FB\">" + item.employer_name + "</font></face>" +
                    "<font color=\"#000000\"> has viewed your resume.</font>";

    if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.N) {
          tv_resume_log_content.setText(Html.fromHtml(content, Html.FROM_HTML_MODE_LEGACY, null, new TypeFaceLabel(TypefaceUtil.getSFSemobold(mContext))));
        } else {
          tv_resume_log_content.setText(Html.fromHtml(content, null, new TypeFaceLabel(TypefaceUtil.getSFSemobold(mContext))));
    }

效果如下:

Android富文本实现的几种方式汇总

如果想实现其他的变大 下划线 中划线等Span效果,都可以通过自定义的Html标签+自定义Span实现相应的效果。

二,Span的几种实现方式

虽然通过Html的方式可以实现各种效果,但是定义的时候也太过复杂,各种定义Span 定义标签之类的,有没有更简单和直接的?

有,我们直接封装Span就行了。

2.1 java - SpanUtil

在Java中我们可以封装工具类一个如下:

/**
 * String字符串通过区间来改变颜色,大小,字体,下划线等
 */
public class SpanUtils {
    private static final SpanUtils ourInstance = new SpanUtils();
    public static SpanUtils getInstance() {
        return ourInstance;
    }

    private SpanUtils() {
    }

    /**
     * 变大变小
     */
    public CharSequence toSizeSpan(CharSequence charSequence, int start, int end, float scale) {

        SpannableString spannableString = new SpannableString(charSequence);

        spannableString.setSpan(
                new RelativeSizeSpan(scale),
                start,
                end,
                Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);

        return spannableString;
    }

    /**
     * 变色
     */
    public CharSequence toColorSpan(CharSequence charSequence, int start, int end, int color) {

        SpannableString spannableString = new SpannableString(charSequence);

        spannableString.setSpan(
                new ForegroundColorSpan(color),
                start,
                end,
                Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);

        return spannableString;
    }

    /**
     * 变背景色
     */
    public CharSequence toBackgroundColorSpan(CharSequence charSequence, int start, int end, int color) {

        SpannableString spannableString = new SpannableString(charSequence);

        spannableString.setSpan(
                new BackgroundColorSpan(color),
                start,
                end,
                Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);

        return spannableString;
    }

    private long mLastClickTime = 0;
    public static final int TIME_INTERVAL = 1000;

    /**
     * 可点击-带下划线
     */
    public CharSequence toClickSpan(CharSequence charSequence, int start, int end, int color, boolean needUnderLine, OnSpanClickListener listener) {

        SpannableString spannableString = new SpannableString(charSequence);

        ClickableSpan clickableSpan = new ClickableSpan() {
            @Override
            public void onClick(@NonNull View widget) {
                if (listener != null) {
                    //防止重复点击
                    if (System.currentTimeMillis() - mLastClickTime >= TIME_INTERVAL) {
                        //to do
                        listener.onClick(charSequence.subSequence(start, end));

                        mLastClickTime = System.currentTimeMillis();
                    }

                }
            }

            @Override
            public void updateDrawState(@NonNull TextPaint ds) {
                ds.setColor(color);
                ds.setUnderlineText(needUnderLine);
            }
        };

        spannableString.setSpan(
                clickableSpan,
                start,
                end,
                Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);

        return spannableString;
    }

    public interface OnSpanClickListener {
        void onClick(CharSequence charSequence);
    }


    /**
     * 变成自定义的字体
     */
    public CharSequence toCustomTypeFaceSpan(CharSequence charSequence, int start, int end, Typeface typeface) {

        SpannableString spannableString = new SpannableString(charSequence);

        spannableString.setSpan(
                new MyTypefaceSpan(typeface),
                start,
                end,
                Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);

        return spannableString;
    }
}

2.2 kotlin扩展

/**
 * 将一段文字中指定range的文字改变大小
 * @param range 要改变大小的文字的范围
 * @param scale 缩放值,大于1,则比其他文字大;小于1,则比其他文字小;默认是1.5
 */
fun CharSequence.toSizeSpan(range: IntRange, scale: Float = 1.5f): CharSequence {
    return SpannableString(this).apply {
        setSpan(
            RelativeSizeSpan(scale),
            range.start,
            range.endInclusive,
            Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE
        )
    }
}

/**
 * 将一段文字中指定range的文字改变前景色
 * @param range 要改变前景色的文字的范围
 * @param color 要改变的颜色,默认是红色
 */
fun CharSequence.toColorSpan(range: IntRange, color: Int = Color.RED): CharSequence {
    return SpannableString(this).apply {
        setSpan(
            ForegroundColorSpan(color),
            range.start,
            range.endInclusive,
            Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE
        )
    }
}

/**
 * 将一段文字中指定range的文字改变背景色
 * @param range 要改变背景色的文字的范围
 * @param color 要改变的颜色,默认是红色
 */
fun CharSequence.toBackgroundColorSpan(range: IntRange, color: Int = Color.RED): CharSequence {
    return SpannableString(this).apply {
        setSpan(
            BackgroundColorSpan(color),
            range.start,
            range.endInclusive,
            Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE
        )
    }
}

/**
 * 将一段文字中指定range的文字添加删除线
 * @param range 要添加删除线的文字的范围
 */
fun CharSequence.toStrikeThrougthSpan(range: IntRange): CharSequence {
    return SpannableString(this).apply {
        setSpan(
            StrikethroughSpan(),
            range.start,
            range.endInclusive,
            Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE
        )
    }
}

/**
 * 将一段文字中指定range的文字添加颜色和点击事件
 * @param range 目标文字的范围
 */
fun CharSequence.toClickSpan(
    range: IntRange,
    color: Int = Color.RED,
    isUnderlineText: Boolean = false,
    clickAction: (() -> Unit)?
): CharSequence {
    return SpannableString(this).apply {
        val clickableSpan = object : ClickableSpan() {
            override fun onClick(widget: View) {
                clickAction?.invoke()
            }

            override fun updateDrawState(ds: TextPaint) {
                ds.color = color
                ds.isUnderlineText = isUnderlineText
            }
        }
        setSpan(clickableSpan, range.start, range.endInclusive, Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE)
    }
}

/**
 * 将一段文字中指定range的文字添加style效果
 * @param range 要添加删除线的文字的范围
 */
fun CharSequence.toStyleSpan(style: Int = Typeface.BOLD, range: IntRange): CharSequence {
    return SpannableString(this).apply {
        setSpan(
            StyleSpan(style),
            range.start,
            range.endInclusive,
            Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE
        )
    }
}

/**
 * 将一段文字中指定range的文字添加自定义效果
 * @param range 要添加删除线的文字的范围
 */
fun CharSequence.toCustomTypeFaceSpan(typeface: Typeface, range: IntRange): CharSequence {
    return SpannableString(this).apply {
        setSpan(
            CustomTypefaceSpan(typeface),
            range.start,
            range.endInclusive,
            Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE
        )
    }
}


/**
 * 将一段文字中指定range的文字添加自定义效果,可以设置对齐方式,可以设置margin
 * @param range
 */
fun CharSequence.toImageSpan(
    imageRes: Int,
    range: IntRange,
    verticalAlignment: Int = 0,  //默认底部  4是垂直居中
    maginLeft: Int = 0,
    marginRight: Int = 0,
    width: Int = 0,
    height: Int = 0
): CharSequence {
    return SpannableString(this).apply {
        setSpan(
            MiddleIMarginImageSpan(
                CommUtils.getDrawable(imageRes)
                    .apply {
                        setBounds(0, 0, if (width == 0) getIntrinsicWidth() else width, if (height == 0) getIntrinsicHeight() else height)
                    },
                verticalAlignment,
                maginLeft,
                marginRight
            ),
            range.start,
            range.endInclusive,
            Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE
        )
    }
}

扩展方法的使用

  mBinding.tvTextSpan1.text = "演示一下appendXX方法的用法\n"
        mBinding.tvTextSpan1.appendSizeSpan("变大变大", 1.5f)
            .appendColorSpan("我要变色", color = Color.parseColor("#f0aafc"))
            .appendBackgroundColorSpan("我是有底色的", color = Color.parseColor("#cacee0"))
            .appendStrikeThrougthSpan("添加删除线哦哦哦哦")
            .appendClickSpan("来点我一下试试啊", isUnderlineText = true, clickAction = {
                toast("哎呀,您点到我了呢,嘿嘿")
            })
            .appendImageSpan(R.mipmap.ic_launcher)  //默认的大图什么都不加 默认在底部对齐
            .appendStyleSpan("我是粗体的") //可以是默认粗体 斜体等
            .appendImageSpan(R.mipmap.ic_launcher_round, 4, width = dp2px(35f), height = dp2px(35f))//4是居中的,限制Drawable
            .appendCustomTypeFaceSpan("Xiao mi Hua wei", TypefaceUtil.getSFFlower(mActivity))  //自定义字体文件
            //默认底部对齐,加左右margin
            .appendImageSpan(R.mipmap.iv_me_red_packet, maginLeft = dp2px(10f), marginRight = dp2px(10f))
            //添加删除线
            .appendStrikeThrougthSpan("添加删除线哦哦哦哦添加删除线哦哦哦哦")

效果:

Android富文本实现的几种方式汇总

2.3 kotlin DSL方式

如果是使用Kotlin的语言开发,那么还有更简单的DSL封装方式:

第一层的DSL接口

interface DslSpannableStringBuilder {
    //增加一段文字
    fun addText(text: String, method: (DslSpanBuilder.() -> Unit)? = null)

    //添加一个图标
    fun addImage(imageRes: Int, verticalAlignment: Int = 0, maginLeft: Int = 0, marginRight: Int = 0, width: Int = 0, height: Int = 0)
}

第一层的DSL接口实现

class DslSpannableStringBuilderImpl : DslSpannableStringBuilder {
    private val builder = SpannableStringBuilder()
    //添加文本
    override fun addText(text: String, method: (DslSpanBuilder.() -> Unit)?) {
        val spanBuilder = DslSpanBuilderImpl()
        method?.let { spanBuilder.it() }

        var charSeq: CharSequence = text

        spanBuilder.apply {
            if (issetColor) {
                charSeq = charSeq.toColorSpan(0..text.length, textColor)
            }
            if (issetBackground) {
                charSeq = charSeq.toBackgroundColorSpan(0..text.length, textBackgroundColor)
            }
            if (issetScale) {
                charSeq = charSeq.toSizeSpan(0..text.length, scaleSize)
            }
            if (isonClick) {
                charSeq = charSeq.toClickSpan(0..text.length, textColor, isuseUnderLine, onClick)
            }
            if (issetTypeface) {
                charSeq = charSeq.toCustomTypeFaceSpan(typefaces, 0..text.length)
            }
            if (issetStrikethrough) {
                charSeq = charSeq.toStrikeThrougthSpan(0..text.length)
            }

            builder.append(charSeq)
        }
    }

    //添加图标
    override fun addImage(imageRes: Int, verticalAlignment: Int, maginLeft: Int, marginRight: Int, width: Int, height: Int) {
        var charSeq: CharSequence = "1"
        charSeq = charSeq.toImageSpan(imageRes, 0..1, verticalAlignment, maginLeft, marginRight, width, height)
        builder.append(charSeq)
    }

    fun build(): SpannableStringBuilder {
        return builder
    }
}

第二层Text的DSL接口

interface DslSpanBuilder {
    //设置文字颜色
    fun setColor(color: Int = 0)

    //设置点击事件
    fun setClick(useUnderLine: Boolean = true, onClick: (() -> Unit)?)

    //设置缩放大小
    fun setScale(scale: Float = 1.0f)

    //设置自定义字体
    fun setTypeface(typeface: Typeface)

    //是否需要中划线
    fun setStrikethrough(isStrikethrough: Boolean = false)

    //设置背景
    fun setBackground(color: Int = Color.TRANSPARENT)
}

第二层Text的DSL接口实现

class DslSpanBuilderImpl : DslSpanBuilder {
    var issetColor = false
    var textColor: Int = Color.BLACK

    var isonClick = false
    var isuseUnderLine = false
    var onClick: (() -> Unit)? = null

    var issetScale = false
    var scaleSize = 1.0f

    var issetTypeface = false
    var typefaces: Typeface = Typeface.DEFAULT

    var issetStrikethrough = false

    var issetBackground = false
    var textBackgroundColor = 0

    override fun setColor(color: Int) {
        issetColor = true
        textColor = color
    }

    override fun setClick(useUnderLine: Boolean, onClick: (() -> Unit)?) {
        isonClick = true
        isuseUnderLine = useUnderLine
        this.onClick = onClick
    }

    override fun setScale(scale: Float) {
        issetScale = true
        scaleSize = scale
    }

    override fun setTypeface(typeface: Typeface) {
        issetTypeface = true
        typefaces = typeface
    }

    override fun setStrikethrough(isStrikethrough: Boolean) {
        issetStrikethrough = isStrikethrough
    }

    override fun setBackground(color: Int) {
        issetBackground = true
        textBackgroundColor = color
    }
}

创建TextVuew的扩展入口

//为 TextView 创建扩展函数,其参数为接口的扩展函数
fun TextView.buildSpannableString(init: DslSpannableStringBuilder.() -> Unit) {
    //具体实现类
    val spanStringBuilderImpl = DslSpannableStringBuilderImpl()
    spanStringBuilderImpl.init()
    movementMethod = LinkMovementMethod.getInstance()
    //通过实现类返回SpannableStringBuilder
    text = spanStringBuilderImpl.build()
}

使用:

    mBinding.tvTextSpan4.buildSpannableString {
            addText("我已详细阅读并同意")
            addText("测试红色的文字颜色") {
                setColor(Color.RED)
            }
            addText("测试白色文字加上灰色背景") {
                setColor(Color.WHITE)
                setBackground(Color.GRAY)
            }
            addText("测试文本变大了") {
                setColor(Color.DKGRAY)
                setScale(1.5f)
            }
            addImage(R.mipmap.ic_launcher)
            addText("测试可以点击的文本") {
                setClick(true) {
                    toast("点击文本拉啦啦")
                }
            }
            addImage(R.mipmap.ic_launcher_round, 5, dp2px(10f), dp2px(10f), dp2px(35f), dp2px(35f))
            addText("Test Custom Typeface Font is't Success?") {
                setTypeface(TypefaceUtil.getSFFlower(mActivity))
            }
            addText("测试中划线是否生效") {
                setStrikethrough(true)
            }
        }

效果:

Android富文本实现的几种方式汇总

总结

如果是顺序固定,效果复杂,那么可以用Span的方式。

如果顺序不固定(如国际化)那么可以使用Html的方式。

总的来说,两种方式都不算太难,都是些固定的代码。如果需求可以看源码

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