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前言
记得在介绍 motion_toast 一篇的时候,开篇有一张动图,边框是渐变色而且感觉是流动的。这个动效挺有趣的,当时也有人问怎么实现,经过上一篇《让你的聊天气泡丰富多彩!》后,有了实现思路了。
实现思路
首先要实现但是渐变色边框,这个其实可以参考上一篇的CustomPaint
的渐变填充实现。绘制一个矩形边框,然后让渐变色的区域填充到矩形区域内就可以了。
void paint(Canvas canvas, Size size) { final rectWidth = 300.0, rectHeight = 100.0; Rect rect = Offset( size.width / 2 - rectWidth / 2, size.height / 2 - rectHeight / 2) & Size(rectWidth, rectHeight); final paint = Paint() ..shader = LinearGradient( begin: Alignment.topLeft, end: Alignment.bottomRight, colors: colors, ), ).createShader(rect) ..style = PaintingStyle.stroke ..strokeWidth = 8.0; canvas.drawRect(rect, paint); }
绘制出来的效果如下图所示。
然后是让渐变色流动起来,这里就需要动画了,通过动画控制渐变填充的角度,周而复始就能够形成不断流动的效果。这里还是要用到 LinearGradient
的transform
属性。Flutter 内置了一个GradientRotation
旋转变换的类,正好可以进行角度变换实现角度控制,GradientRotation 接收一个角度值实现对渐变的角度控制,下面是0度和90度的对比图,可以看到0度到90度边框的渐变色起始位置正好是旋转了90度。
有了以上两个基础,我们通过一个 Animation 对象动画过程中的值来控制旋转角度就可以了。
void paint(Canvas canvas, Size size) { final rectWidth = 300.0, rectHeight = 100.0; Rect rect = Offset( size.width / 2 - rectWidth / 2, size.height / 2 - rectHeight / 2) & Size(rectWidth, rectHeight); final paint = Paint() ..shader = LinearGradient( begin: Alignment.topCenter, end: Alignment.bottomCenter, colors: colors, transform: GradientRotation( animation * 2 * pi, ), //改变 transform 值实现渐变旋转效果 ).createShader(rect) ..style = PaintingStyle.stroke ..strokeWidth = 8.0; canvas.drawRect(rect, paint); }
动画配置代码如下,2秒旋转一周,使用 Curves.linear
实现匀速旋转。
class _GradientBoundDemoState extends State<GradientBoundDemo> with SingleTickerProviderStateMixin { late Animation<double> animation; late AnimationController controller; @override void initState() { super.initState(); controller = AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this); animation = Tween<double>(begin: 0, end: 1.0).animate(CurvedAnimation( parent: controller, curve: Curves.linear, )) ..addListener(() { setState(() {}); }); controller.repeat(); } //... }
实现的效果如下所示。
调整一下颜色和 LinearGradient
的 begin
和 end
参数,还可以实现一些有趣的效果。下面这个效果就和开篇那个效果有点接近了。
如果是画成圆圈边框的话,做 Loading 效果其实也不错。
源码已经提交至:绘图相关源码,文件名为:gradient_bound_demo.dart
。
总结
本篇介绍了自定义绘制渐变色边框,并通过动画实现流动的效果,绘图加动画组合能够实现很多既有创意又有取的效果,大家也可以尝试一下看看有哪些有趣的玩法。