详解Flutter中数据传递的方式

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时间:2022-08-07
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在Flutter中,常见的数据传递一共有以下几种:

1、构造方法传递

Flutter的构造方法具备着dart语言的特点,参数具备可选状态,通过构造方法传递数据,可以很方便的将任意数据进行传递,平时开发中,A跳转B页面最常用的方法就是通过构造方法进行传递。比如我们最常见的Key就是通过构造一级一级向下传递的。

优点: 相邻页面之间传递数据非常方便,你不需要进行任何额外的操作。

缺点: 当页面层级过多以及类过多时,需一级一级传递,写起来非常麻烦,代码耦合性高。

2、InheritedWidget

为了解决构造函数一级一级乡下传递的的缺点,Flutter派生出了功能性组件InheritedWidget,通过它可以实现顶级widget的数据共享,也就是说无需一级一级向下传递,即可获取数据,比如A页面有一个数据,需要在C页面使用,那么就可以不经过B页面获取,前提ABC三个页面是属于一个Widget中的,常见的 TabView布局顶层数据共享,适合复杂页面顶层向下传递数据,使用也很简单。

示例代码:

/// 数据共享
class TestData extends InheritedWidget {
  final Widget child;
  final String data; // 共享数据

  // 构造
  const TestData({
    Key? key,
    required this.child,
    required this.data,
  }) : super(key: key, child: child);

/// 定义一个静态方法 获取数据
static String of(BuildContext context) {
// return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<TestDataestData>()?.data??"数据有误";
return (context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<TestData>()?.widget as TestData).data ;
}
  @override
  bool updateShouldNotify(covariant TestData oldWidget) {
    return child != oldWidget.child;
  }
}

然后在A页面的根布局套上TestData,在C页面通过of方法即可获取数据。

两种更新数据方法:

dependOnInheritedWidgetOfExactType: 子组件更新didChangeDependencies();

getElementForInheritedWidgetOfExactType: 不更新。

需要注意的点: 这种传递方式是树状结构从上而下进行传递,所共享数据的页面必须在顶层的build方法中,并且没有延迟加载,比如这个页面为动态加载,那么在C页面中的initState获取数据就会报错,原因就是首次构建时,没有加载子页面导致,可在build方法中获取,或者延时获取。

优点: 自上而下,无需一级一级传递,传递方便。

缺点: 不能跨组件传递。

应用场景: 系统中比如我们常见的MediaQuery设备信息和Theme应用主题就是通过这种方式在来进行统一数据共享的。

3、Notification

Notification是FLutter中的一种通知机制,和 InheritedWidget相反,他可以自下而上通知父组件更新数据,

定义传递数据类:

class TestDataN extends Notification{
  final String data;
  TestDataN(this.data);
}

子组件通知调用dispacth方法通知父组件。

TestDataN("data").dispatch(context);

在父组件进行监听:

NotificationListener(
    onNotification: (data){
      print("data$data");
  return true;
},child: child);

应用场景: 比如我们的ListView滚动监听、就是通过Notification实现的。

4、Stream & event_bus

以上的2、3数据传递方式都是基于同一个widget树进行传递的,跨组件通信我们可以使用Stream事件流进行传递,通过订阅者模式监听数据,可以在任意组件中进行数据传递,event_bus插件就是使用这种方式来进行数据传递的。

eventBus示例代码:

// 创建公用对象
EventBus eventBus = EventBus();
// 监听数据
eventBus.on().listen((event) {

});
// 发送
eventBus.fire(event);

使用完毕在注册接收数据页面记得销毁:eventBus.destroy();

优点: 可以跨组件通信。

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