Golang异常处理之defer,panic,recover的使用详解

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时间:2022-05-28
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延迟是什么

defer即延迟语句,极个别的情况下,Go才使⽤defer、panic、recover这种异常处理形式。

defer可以延迟函数、延迟⽅法、延迟参数。

延迟函数

可以在函数中添加多个defer语句。

当函数执⾏到最后时,这些defer语句会按照逆序执⾏,最后该函数返回。特别是当你在进⾏⼀些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭

相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题

如果有很多调⽤defer,那么defer是采⽤后进先出模式

在离开所在的⽅法时,执⾏(报错的时候也会执⾏)

示例代码1:

package main
import "fmt"
func main() {
 defer funA()
 funB()
 funC()
 fmt.Println("main...over....") }
func funA() {
 fmt.Println("我是funA()...") }
func funB() { //
 fmt.Println("我是funB()...") }
func funC() {
 fmt.Println("我是funC()。。") }

运⾏结果:

我是funB()...
我是funC()。。
main...over....
我是funA()...

示例代码2:

package main
import "fmt"
func main() {
 s1 := []int{78, 109, 2, 563, 300}
 largest(s1) }
func finished() {
 fmt.Println("结束!") }
func largest(s []int) {
 defer finished()
 fmt.Println("开始寻找最⼤数...")
 max := s[0]
 for _, v := range s {
 if v > max {
 max = v
 }
 }
 fmt.Printf("%v中的最⼤数为:%v \n", s , max) }

运⾏结果:

开始寻找最⼤数…
[78 109 2 563 300]中的最⼤数为:563
结束!

延迟⽅法

延迟并不仅仅局限于函数。延迟⼀个⽅法调⽤也是完全合法的。

示例代码:

package main
import "fmt"
type person struct {
 firstName string
 lastName string
}
func (p person) fullName() {
 fmt.Printf("%s %s", p.firstName, p.lastName) }
func main() {
 p := person{"Steven", "Wang"}
 defer p.fullName()
 fmt.Printf("Welcome ") }

运⾏结果:

Welcome Steven Wang

延迟参数

延迟函数的参数在执⾏延迟语句时被执⾏,⽽不是在执⾏实际的函数调⽤时执⾏。

示例代码:

package main
import "fmt"
func printAdd(a , b int) {
 fmt.Printf("延迟函数中:参数a , b分别为%d,%d ,两数之和为:%d\n",
a , b , a+b) }
func main() {
 a := 5
 b := 6
 //延迟函数的参数在执⾏延迟语句时被执⾏,⽽不是在执⾏实际的函数调
⽤时执⾏。
 defer printAdd(a , b)
 a = 10
 b = 7
 fmt.Printf("延迟函数执⾏前:参数a , b分别为%d,%d ,两数之和为:
%d\n", a , b , a+b) }

运⾏结果:

延迟函数执⾏前:参数a , b分别为10,7 ,两数之和为:17
延迟函数中:参数a , b分别为5,6 ,两数之和为:11

堆栈的推迟

当⼀个函数有多个延迟调⽤时,它们被添加到⼀个堆栈中,并在Last In First Out(LIFO)后进先出的顺序中执⾏。

示例代码:利⽤defer实现字符串倒序

package main
import "fmt"
func main() {
 name := "StevenWang欢迎学习区块链"
 fmt.Printf("原始字符串: %s\n", name)
 fmt.Println("翻转后字符串: ")
 ReverseString(name) }
func ReverseString(str string) {
 for _, v := range []rune(str) {
 defer fmt.Printf("%c", v)
 }
}

返回结果:

原始字符串: StevenWang欢迎学习区块链
翻转后字符串:
链块区习学迎欢gnaWnevetS

延迟的应⽤

到⽬前为⽌,我们所写的示例代码,并没有实际的应⽤。现在看⼀下关于延迟的应⽤。在不考虑代码流的情况下,延迟被执⾏。让我们以⼀个使⽤WaitGroup的程序示例来理解这个问题。我们将⾸先编写程序⽽不使⽤延迟,然后我们将修改它以使⽤延迟,并理解延迟是多么有⽤。

示例代码:

package main
import (
 "fmt"
 "sync"
)
type rect struct {
 length int
 width int
}
func (r rect) area(wg *sync.WaitGroup) {
 if r.length < 0 {
 fmt.Printf("rect %v's length should be greater than zero\n", r)
 wg.Done()
 return
 }
 if r.width < 0 {
 fmt.Printf("rect %v's width should be greater than zero\n", r)
 wg.Done()
 return
 }
 area := r.length * r.width
 fmt.Printf("rect %v's area %d\n", r, area)
 wg.Done()
}
func main() {
 var wg sync.WaitGroup
 r1 := rect{-67, 89}
 r2 := rect{5, -67}
 r3 := rect{8, 9}
 rects := []rect{r1, r2, r3}
 for _, v := range rects {
 wg.Add(1)
 go v.area(&wg)
 }
 wg.Wait()
 fmt.Println("All go routines finished executing")
}

修改以上代码:

package main
import (
 "fmt"
 "sync"
)
type rect struct {
 length int
 width int
}
func (r rect) area(wg *sync.WaitGroup) {
 defer wg.Done()
 if r.length < 0 {
 fmt.Printf("rect %v's length should be greater than zero\n", r)
 return
 }
 if r.width < 0 {
 fmt.Printf("rect %v's width should be greater than zero\n", r)
 return
 }
 area := r.length * r.width
 fmt.Printf("rect %v's area %d\n", r, area) }
func main() {
 var wg sync.WaitGroup
 r1 := rect{-67, 89}
 r2 := rect{5, -67}
 r3 := rect{8, 9}
 rects := []rect{r1, r2, r3}
 for _, v := range rects {
 wg.Add(1)
 go v.area(&wg)
 }
 wg.Wait()
 fmt.Println("All go routines finished executing")
}

程序运⾏结果:

rect {8 9}'s area 72
rect {-67 89}'s length should be greater than zero
rect {5 -67}'s width should be greater than zero
All go routines finished executing

panic和recover(宕机和宕机恢复)

panic和recover机制

1.概述:

panic:词义"恐慌",recover:“恢复”

Go语⾔追求简洁优雅,Go没有像Java那样的 try…catch…finally 异常处理机制。Go语⾔设计者认为,将异常与流程控制混在⼀起会让代码变得混乱。

Go语⾔中,使⽤多值返回来返回错误。不⽤异常代替错误,更不⽤异常来控制流程。

go语⾔利⽤panic(),recover(),实现程序中的极特殊的异常处理。换句话说,极个别的情况下,Go才使⽤defer、panic、recover这种异常处理形式。

  • panic(),让当前的程序进⼊恐慌,中断程序的执⾏。或者说,panic是⼀个内建函数,可以中断原有的控制流程,进⼊⼀个令⼈恐慌的流程中。
  • 当函数F调⽤panic,函数F的执⾏被中断,但是F中的延迟函数会正常执⾏,然后F返回到调⽤它的地⽅。在调⽤的地⽅,F的⾏为就像调⽤了panic。这⼀过程继续向上,直到发⽣panic的goroutine中所有调⽤的函数返回,此时程序退出。
  • 恐慌可以直接调⽤panic产⽣。也可以由运⾏时错误产⽣,例如访问越界的数组。
  • recover 是⼀个内建的函数,可以让进⼊令⼈恐慌的流程中的goroutine恢复过来。
  • recover(),让程序恢复,必须在defer函数中执⾏。换句话说,recover仅在延迟函数中有效。
  • 在正常 的执⾏过程中,调⽤recover会返回nil,并且没有其它任何效果。如果当前的goroutine陷⼊恐慌,调⽤ recover可以捕获到panic的输⼊值,并且恢复正常的执⾏。

⼀定要记住,应当把它作为最后的⼿段来使⽤,也就是说,我们的代码中应当没有,或者很少有panic这样的东⻄。

示例代码

package main
import "fmt"
func main() {
 /*
 panic:词义"恐慌",
 recover:"恢复"
 go语⾔利⽤panic(),recover(),实现程序中的极特殊的异常的处理
 panic(),让当前的程序进⼊恐慌,中断程序的执⾏
 recover(),让程序恢复,必须在defer函数中执⾏
 */
 funA()
 funB()
 funC()
 fmt.Println("main...over....") }
func funA() {
 fmt.Println("我是函数funA()...") }
func funB() { //外围函数
 defer func() {
 if msg := recover(); msg != nil {
 fmt.Println(msg, "恢复啦。。。")
 }
 }()
 fmt.Println("我是函数funB()...")
 for i := 1; i <= 10; i++ {
 fmt.Println("i:", i)
 if i == 5 {
 //让程序中断
 panic("funB函数,恐慌啦。。。") //打断程序的执⾏。。
 }
 }
 //当外围函数中的代码引发运⾏恐慌时,只有其中所有的延迟函数都执⾏完毕后,该运
⾏时恐慌才会真正被扩展⾄调⽤函数。
}
func funC() {
 defer func() {
 fmt.Println("func的延迟函数。。。")
 //if msg := recover(); msg != nil {
 // fmt.Println(msg, "恢复啦。。。")
 //}
 fmt.Println("recover执⾏了" , recover())
 }()
 fmt.Println("我是函数funC()。。")
 panic("funC恐慌啦。。") }

以上就是Golang异常处理之defer,panic,recover的使用详解的详细内容,更多关于Golang defer panic recover的资料请关注其它相关文章!

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