Swift 基本数据类型详解总结

来自:互联网
时间:2021-11-07
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Swift 基本数据类型

有以下几种基本数据类型:

  • 整型
  • 浮点型
  • 布尔型
  • 元组
  • 可选值 Optional

1. 整型

var intType: Int = 11
print(intType) // 11

2. 浮点型

var floatType: Float = 3.14e3 // 10进制中,e表示10的n次方,3.14 * (10^3) = 3140.0
print(floatType) // 3140.0
    
var floatType2: Float = 0x2p3 // 16进制中,p表示2的n次方,2 * (2^3) = 16.0
print(floatType2) // 16.0

3. 布尔型

var boolType = true // or false
print(boolType) // true

4. 元组

允许不相关的类型自由组合为新的集合类型

// 定义元组,指定参数名称
var person: (name: String, age: Int) = ("William", 18)
print("name:", person.name, ", age:", person.age) // name: William , age: 18

// 元组不指定参数名称,只指定类型
var city: (String, Int) = ("Shanghai", 200000)
// 使用下标访问 
print(city.0, city.1) // Shanghai 200000

// 分解元组
var (name, code) = city
print(name, code) // Shanghai 200000

5. 可选值 Optional

对普通类型进行 Optional 包装,实现对空值情况的监控。类似于 Kotlin 中可空类型的处理,即在类型或实例后面加不加问号。

  • 如果是在实例后加问号,相当于是在调用实例时,对实例的值的空校验
  • 如果是在类型后加问号,相当于是指定当前变量值可为空 nil
// 单个 Optional 绑定,if-let 结构
var obj: String? = "Wuhan"
if let temp = obj {
    // 当 obj 不为 nil 时,将 obj 赋值给 temp
    print("hello", temp) // hello Wuhan
} else {
    // 否则重新为 obj 赋值
    obj = "hello, if-let"
    print(obj)
}

// 多个 Optional 绑定
var obj1:Int? = 1
var obj2:Int? = 2
if let temp1 = obj1, let temp2 = obj2, temp1 < temp2 {
    // 当全部不为 nil 且满足子句 temp1 < temp2
    print(temp1, temp2) // 1 2
} else {
    print("obj1 or obj2 may be nil")
}

// Optional,可空,需要拆包
var obj4:Int?
obj4 = 3
// 编译异常,没有进行拆包
// print(obj4 + 1)
// 以下会自动拆包 
var obj5:Int! // or Int
obj5 = 3
print(obj5 + 2) // 5

类型别名

类型别名,灵活使用可以优化代码的可读性

// 为 String 类型指定别名 Weight,后续可以像使用 String 一样使用 Weight
typealias Weight = String
var weight:Weight = "50kg"
print(weight) // 50kg

自动推断、可读性优化,2/8/10/16 进制 表示

// 自动推断类型
var a = 10, b:Int = 20, c = "hello swift"
print(a, b , c) // 10 20 hello swift

// 在数值前可加 0 进行位数填充,可加入下划线,增加可读性
var number1 = 001.234 // 1.234
var number2 = 1_234 // 1234
// 打印多个值使用逗号分隔
print(number1, number2) // 1.234 1234 

// 二进制
var type_2 = 0b01
// 八进制
var type_8 = 0o02
// 十进制
var type_10 = 3
// 十六进制
var type_16 = 0x04
print(type_2, type_8 , type_10, type_16) // 1 2 3 4

GitHub 源码:BasicType.playground

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