将该建筑亮部的面复制一层平行上拖,拖至如图适当位置,并置于顶层,用路径查找器-形状模式-减去顶层就可以得到该形状。侧面暗部面的类似形状也是同样的做法。
步骤 10
这个建筑顶部是按照步骤八的方法实现,其余部分通过钢笔工具在原图上勾勒绘制。
这两个建筑都是通过各种几何图形拼合而成,就不展开详细讲解了。
步骤 11
建筑的部分完成了,接下来就是底座上的东西。
船面的部分将三角形和矩形联集,调整两侧锚点弧度,再将上端锚点调整至适当位置。
船面用3D制作,数据如右图所示。做完以后扩展外观,解散分组,用吸管工具在原图吸取相对应的颜色。船的其余部分用钢笔工具绘制即可。
将圆和钢笔绘制的图形联集,阴影绘制好后用路径查找器形成图四。